画質 高画質

③一番上のレイヤーと、一番下のレイヤーに対してガウスぼかしをちょっとキツめにかけるよ。こうするとレンズのピントが合っている部分と、合っていない部分を再現できるから遠近法に役立つと思うよ、というお話。

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吉三ちゃん。
遠近法はちぎり捨ててきた。

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巨大ロボとSFっぽい背景の練習。背景は空気遠近法で的確な色選択ができるかで完成度が決まる。最近クリスタとフォトショを行ったり来たりして忙しい描き方してるなぁ。

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古い絵、カノ子さん
遠近法もっと頑張って欲しい…

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私の絵は極端に遠近感のある部分が所々でありますが、曲がってる刀ならともかく真っ直ぐな槍や西洋剣でやると妙に違和感のある絵になってしまうんです。正直に言ってしまうと"騙し絵に使いにくい"みたいな

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遠近法です
0 点 (むずかしい)
http://t.co/hcgSPfw9iu

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ヒロ兄ィさん皆にハピペ有難う御座います!!代表してアリス!遠近感が出てて凄いです…!
http://t.co/sqCOPTZQKY

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ユウさん()のイラストを描かせて頂きました♡
遠近方とか普段描かないのでとても勉強になりました///
描かせて頂いてありがとうございます!(੭ु ›ω‹ )੭ु

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明暗による遠近感の出し方ねぇ…₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾

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【リモコン】をトレスさせていただきました('◇')ゞ
遠近感って、とっても難しいな…。

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最終課題の背景。光のあて方や遠近的なあれとか色数とかほんとひどいだろうけど、はじめて背景完成させれた気がする。これからは背景も頑張って行きたいな

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双曲線遠近法であれば左にも消失点を取れますが、二点透視の場合は左に消失点を取るとオブジェクトの角度がズレてしまいます。逆に言えば、その方向に置いていることにすれば不自然さは軽減されるわけですが……。

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間に合ってねえし!!!!遠近法死んだし!!!!

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「ぼかせば遠近法っぽくなるよ」ってぼかしの妖精に囁かれた気がして

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十二回例大祭のサークルポスター兼てらこや!②の表紙予定になります。
自分が今まで描いた中で最長の60時間後えで10日間近くかかってしまいました、背景3回書き直してますパースや細かい修正が多くて多くてキャラ多いと遠近法とバランスが・・

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えっなんかこの着ぐるみ大きすぎない…一人だけ遠近法間違ってるみたいになってるんだけど…

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こんな かんじ です!最後はフォトショに持ってきて、花びらブラシで花びら撒いて、遠近ぽいボカシを入れてます。ついでにワンドロの目印サインもブラシ化しました(OvO)b

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ねえ見てこの左文字兄弟の色違いおそろっぷり…なかよしかよ…ていうかもしかして宗三の方が身長高い?遠近法?え、高いの?

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