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③一番上のレイヤーと、一番下のレイヤーに対してガウスぼかしをちょっとキツめにかけるよ。こうするとレンズのピントが合っている部分と、合っていない部分を再現できるから遠近法に役立つと思うよ、というお話。
私の絵は極端に遠近感のある部分が所々でありますが、曲がってる刀ならともかく真っ直ぐな槍や西洋剣でやると妙に違和感のある絵になってしまうんです。正直に言ってしまうと"騙し絵に使いにくい"みたいな
ユウさん(@arare_you)のイラストを描かせて頂きました♡
遠近方とか普段描かないのでとても勉強になりました///
描かせて頂いてありがとうございます!(੭ु ›ω‹ )੭ु
#フォロワーさんのイラストを自分の絵柄でリメイクする
双曲線遠近法であれば左にも消失点を取れますが、二点透視の場合は左に消失点を取るとオブジェクトの角度がズレてしまいます。逆に言えば、その方向に置いていることにすれば不自然さは軽減されるわけですが……。
十二回例大祭のサークルポスター兼てらこや!②の表紙予定になります。
自分が今まで描いた中で最長の60時間後えで10日間近くかかってしまいました、背景3回書き直してますパースや細かい修正が多くて多くてキャラ多いと遠近法とバランスが・・
こんな かんじ です!最後はフォトショに持ってきて、花びらブラシで花びら撒いて、遠近ぽいボカシを入れてます。ついでにワンドロの目印サインもブラシ化しました(OvO)b