私はこの別の描画スタイルを試しています。何年も前に通常のシートで描画しましたが、多かれ少なかれ成功したとしましょう。残念ながら、何年も静止した後、手を失いました。🖍🐺

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データ上のアイペイントの方法、私は最近はZbrushの画面スクショ取る→任意の描画ソフトで書き込み→Zbrushのスポットライトに登録→ポリペイント転写、というような手順でやってます。
消しゴムとかレイヤーとか使えるから便利...

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斜め向きの構図や色々なポーズを描いてみたり、背景やエフェクトの描画に挑戦しました!
今月だけでフォロワーが1.3倍くらいに増えました。ありがとうございます!
来月は大学が始まるため投稿頻度は減りそうですが、色々な表現技法に挑戦していきますので、応援お願いします!

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VRChat実はみこにゅでしたシリーズ👕✨

3D衣装モデルのデザインとか
テクスチャ描画とか
キャラクターワンオフ衣装デザインとか
三面図の描画とか やりたいなぁ
モデラーさんとコラボしたいです!

▼過去に携わらせていただいた方々(˘ω˘)ありがとうございますっ

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居残り。
教室の描画が素晴らしい。

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世紀末感な銃持ちずんだもんっぽいリベンジ。
ぶっちゃけると前あげたやつを元に

ブラッシュアップさせたやつだけど
背景の廃墟感をださせることで
なんかそれっぽく(謎)

まぁ相変わらず銃の描画が適当なようだし
ビデオメモリがそろそろげんk💥

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『Rance IV -教団の遺産- ('93)』クリア。絵の描画が一段と進化した4作目。当時のめちゃくちゃハイスペックPC買わないとプレイできなかったらしいけど今の時代にも遊べるのは本当に有難い。相変わらずシナリオや世界観が魅力的でどんどんプレイできる...なんとか今年中にランスシリーズは完走したい。

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優勝記念に書いてみた(計4時間)

今更ながら、ハチナイ随一の描画力を
求められる選手を推しに選んでしまった😅

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ノイズが何となく目の形してる…みたいなことになっててアップスケールなんてしたら当然その結果は…ね。

これくらいの描画はしてくれないとさすがに申し訳なくてお祝いイラストなんて出せそうもない

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キャラと背景一別々で作って、あとで合成してinpaintで馴染ませるって時に、キャラを奥まったところに配置すると目や顔の描画が死ぬ。
=> ダメもとで目だけ除外してinpaintしてみたら意外と馴染んだのでヤッター!

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最近のモデルは短promptでの描画力が激上がりしているので、altの呪文で完全ガチャも楽しい。
けど、生成される絵って他の方と絵柄ダブりがちなので、どう差別化というか特徴つけていくかが課題なのよね…。
これはpegasus9Mixでの出力。

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本日の無償素材はこちら🐍
今まではダウンロードさせて頂いたウロコ素材を使用していのですが、いい機会だと思ったので1から自筆し素材化。蛇やドラゴンの描画に必要な幅を意識してブラシにしました。

【期間限定0CP】手描き鱗ブラシ by 502_ https://t.co/fZ7JqcefPp

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これが答えや!と思うものに出会えたら完成です。
ウキウキでTwitterに投稿しましょう。

......と、全然大したことやってないのですが、
・キャラはいいけど背景微妙......な画像
・背景はいいけどキャラの描画が甘い画像
という2枚の画像を救う手段にもなるかなと思うので、ぜひやってみてください!

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先程投稿したようなミニチュア感のある画像生成にハマっているので、同士を増やすために作成過程述べます!

まず下の画像は、
・キャラはいいけど背景微妙......な画像
・背景はいいけどキャラの描画が甘い画像
を合成したものです。(下の二枚)

具体的には......(続
https://t.co/62kdgK1nOQ

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紋様の研究者さんもおっしゃってるんですが、日本の伝統紋様、ほとんどどこかがシンメトリーなんですよね なので、反転コピーや回転コピーで描けるものが多くて、イラレの描画練習には最適なんですよね ちょっとの労力でつくれるから

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『#アークナイツ』のケルシーも、合間を見て描き進めている。

あくまでも元絵が基準で、現時点では自分の絵として描ける画力もないが、キャラの特徴を把握しながらの描画は認知能力向上にも役立ちそうなので人物画練習としても良さそう😊

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・Cutoffで指定すれば色が確定というわけではなくシーソーはある
・たぶんシンプルなプロンプトにしたらちゃんと動くと思うけど例にあったプロンプトも最初色ミスしたからよくわからない(手直ししたら正答になった
・稀に謎の挙動して謎の描画が入るから変な使い方できそうだけど再現性が低い

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