人とロボットのふれ合い(ヒューマンロボットインタラクション)についての自分の研究を、イラストで紹介していきます。

 

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アプリUX改善の全体像は分かったけど、結局 何をどうしたらいいの? → 「マイクロインタラクション」

どれだけ設計が良くても、クソな細部を集合させれば、全体はクソになる。

配車アプリを17時以降 職場で開いた時「ご帰宅ですか?」と出せるかどうかが勝敗を分ける。

https://t.co/WKbjTzYmUg

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117『ふるキャン△』
2018年。タイトル思いついた時点で勝ちだろー、とか気楽に構えていたらそんなことは全然全くありませんでした! 目を揃える形式のゲームとしては、ちょっと面白い仕組みになってると思いますが、ゲームとして見るとインタラクション弱いのがやや気になりますのー

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2019年のモバイルUIのトレンドをまとめた記事です。
1AR
2アプリ内のジェスチャー
3アニメーション
4コンテンツ指向のインターフェイス
5マイクロインタラクション
6会話型インターフェイス
■Design Trends Setting the Tone for 2019
https://t.co/ViztJQ2uB7

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物体が当たった時だけアバタが勝手に動く研究をしてます(物理エンジン使用)
3月8日にインタラクション2019という学会で展示をします!
題名「物体とのインタラクション時に体の硬さを自在に変えられるVTuberアバター」(3B-34)

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「シェンムー I&II」レビュー 元祖オープンワールド! インタラクションの宝庫は今なお色あせず光り輝く! https://t.co/UhOnlKSb9x

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今夜22時くらいからテストプレイやります!
テストプレイヤー募集!通話とPC環境がある方。あと1~3人

現在はインタラクションのないパズルゲームになっています。
引きゲーだけどアブストラクトっぽいよ

テストデータも鋭意作成中…

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【クトゥルフ神話TRPG】仮想現実へのインタラクション 三回目【VTuber】 https://t.co/3mJfsE8ouU 休憩終了!! ここからも青二才系Vtuberの青木としてがんばります!!!

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江口寿史さんの 明後日で終わっちゃう。滑り込みで見にきた。
実はインタラクションなしのプレーンな展示は初めて。ストップひばりくん大好きだったので、しみじみみてしまいました。

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【今週末まで!ヨシダナギ×NAKED“Sing-Sing!”】
フォトグラファー・#ヨシダナギ が旅した世界を体験するアート展を開催中!来場者が民族楽器を奏でると、その音にあわせてカラフルな色やイラスト、光が広がっていくインタラクションをお楽しみいただけます。5/13(日)まで。
https://t.co/53ITAycwQX

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UXの点で興味深いのは、サービスが視聴側に向いてると言ってた事。視聴側のインタラクションがコンテンツの重要要素になっていて、東雲めぐのような人気キャラが生まれると。彼女がもってるのはユーザーのコメント。これ面白いなあ。

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ゲームフェスティバル終わりで参加したゲーム会でやらしてもらった「ワイルドゴールド」
存在は知ってたけど琴線に触れず今回初プレイ。
道具手札含め上限7枚縛りが効くことこの上ない(笑)
見た目ソロプレイ感強そうで程よいインタラクション
「ジャンドイッチ」とともに購入決定!!

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