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今宵はブラッドストーンズをプレイv(´∀`)ドラゴン使役してここぞという時に囲い込んで全滅させて点伸ばすも北方でゾンビの群れが発生して村を焼かれていく。。。2/4位だったけど互いのインタラクションで一寸先は闇だった。。。
はやてとしのぶ
グルミク4周年ファンアート企画のやつです
あまり関係性のない2人のインタラクションを描くのがルールので、興味のあるはやてちゃんを選んだ😌楽しかった✨
インフェルノをプレイv(´∀`)魂を地獄に堕として得点を稼いでいくゲームvアートワークも素晴らしいけど重ゲーとして悩ましい点が多く金や魂の位置によってはやりたいアクションが打てず、魔物を動かすインタラクションもあるこれは良い重ゲv
フューダムをプレイv(*´-`)100点は越えたけどまだまだ細かい点を理解していなかったりインタラクションが絡み合う奥深さv盤面も複雑だったり景観タイルとって点数化も場所の早取りだったり、3回目にして面白さの一端が垣間見られた感じがするvしかしごちそうv
バルセロナをプレイさせてもらったv惨敗4位だったけどv(゚∀゚)インタラクションもあり考えどころも多いけど収束性もある中量級で良いゲームv欲しくなるなーvかねないわー。。。
王のお背中とお臀部♡
そんな顔して、かわちいねぇ
吊らずにずっと散歩をするオルフィー
インタラクションが出なかったのでエモートで🐼に触るイッヌと見守る伯爵
闇マルチも楽しかったです
不運児は初手即吊りでした!
また遊んで下さい💕
5:Shiqing (Licia) He @Licia_He
ジェネレイティブ・アーティスト、ヒューマンコンピュータインタラクション研究者でもあります。昨年にArt BlocksのCuratedで作品をリリース。有機的な形と色合いが自然の世界の柔らかさを思い起こさせる作品が多いと思います
クリア致しました。
邪馬台国時代の日本がモチーフということもあり、前にプレイした時は歴史オタク的にツッコミどころが多すぎて途中でやめてしまったんだけど、研究のつもりでプレイしてみたら、アクションもレベルデザインもインタラクションも非常に高度なバランスの良作だった。大変勉強になった
『#ラクリモーサ』
モーツァルトゲー。
個人ボードやメインボードのデザインが素晴らしく、メチャクチャツボな作品。
ゲーム内容は重ゲーかと思いきや、シンプルなので割と軽めな印象。
インタラクションが随所にあるので、やりたい事が出来なくなる事もしばしば。
好きだなこのゲーム。
#ボードゲーム
[お知らせ] SixtarGate: STARTRAIL Touhou DLCでモードタイトル、インタラクション、演出を担当しました。#SixtarGate #東方Project #Touhou #作字 #Logo
紙ペン会
⚫︎5ミニッツパズル
5分で終わる(終わらない)紙ペン。ダイス振り対応する形状に塗りつぶしていくよ。空きマスや空きグループが失点。マイシティ思い出す!
⚫︎ゴーフォーゴールド
港から出発。ダイス目分進んで財宝や寺院ピッタリとまるとお宝チャレンジ。インタラクションあって楽しい。
RSJ Cover Illustration "Agency and Interaction for Robots"「ロボットのエージェンシーとインタラクション」
(2013 RSJ)
#ROBOT #RobotDesign
#Godspeed
興味あったのをお願いしたらづっちー(@SierraMadreJp )さんが持ってきてくれた
強めの早取りインタラクションの塊と握り競り
ゲームメイクをかなりプレイヤーに頼ってるので人や展開は選びそうだけどめちゃオモロ
DX版即ポチした
May god speed you!
アウトバーン(ドイツの高速道路)をみんなで建設しようね🥰っていうゲーム。
国外まで道が繋がると、自国の製品をトラックで輸出出来るようになり、種々のボーナスを受け取れる。
インタラクションもそれなりで、あれもこれもやりたい😊楽しいー!!
最終時代で続きはまた明日ー✨
おはよう!
最近、私のイラストやツイートに新しいフォロワーさんからのインタラクションが増えてきて、とても励みになっています! 皆さん、ありがとうございます!