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堀井雄二氏、鳥山明氏、すぎやまこういち氏の三人が揃ったドラゴンクエストは奇跡のスタッフと言われるけれど
羽田健太郎氏、末弥純氏の関わったファミコン版ウィザードリィも十分以上に奇跡のスタッフだったよなぁ
DQの商人、元々トレジャーハンター、他のRPG(ウルティマやウィザードリィ、FF)でいうところのシーフのポジションだったというのは女商人を見るとなんとなくわかる気はする。男商人はなんか兵士みたいだけど。
D&Dが人気だったり、ウィザードリィのリメイクがでたり、ダンジョン飯が人気なので、D&Dシャドーオーバーミスタラのシーフ姐さん絵を貼っておきますね
過去絵です
わぁい。牧亜さん、モリアさん大好きー!
ウィザードリィ第1作 狂王の試練場 フル3Dリマスター版5/23リリース決定&トレンド入りおめ!イラストはエイプリルフールネタ #ウィザードリィ
『不死王 (幻想迷宮ノベル)』(ベニー松山 著) を読み終えたところです
ウィザードリィ小説版第一作目のエピソード0的な位置付け
不死のエルフ(古代エルフ、ハイエルフ)と不死者(吸血鬼)の麗しい物語
永遠と準永遠 https://t.co/DAYDstLTJO
西織さん@nisiori3のオリジナル作品
『ウィザードリィ・ゲーム オルタネーション』のキャラデザと作画を担当させていただく事になりましたっ>RP
夢中でページを捲るワクワクを久しぶりに体験しました。
魅力的なキャラと臨場感を感じるバトル
この素敵な世界観の、入口の1つになれたら嬉しいです…!!
作業に飽きたので前から練ってるウィザードリィ1マンガ用キャラデザリファイン。雑な小汚い三つ編みブラシとかってないですかね……
結局袴スタイルにしてしまったけどもう性癖みたいなもんだと思ってもろて
#スーパーゲ制デー
「#直下の戦線」次回Ver.1.056では新要素「挑発」を導入します。
ウィザードリィで例えると、戦士が敵を挑発し引き付けることでFFTPMMの前衛盗賊も安心! 後衛魔術師も敵の遠距離攻撃から守れる、といった具合です。
戦術だけでなく、特性値割り振り・編成の幅も広がりますよー!
スライム娘、ドラクエ以前のウィザードリィや古典RPGの本来の生態だったら滅茶苦茶怖いしセックルどころか10メートル離れて武器構えてないと会話するのもヤバイ感じある
新月(悪)編成を象徴する呪文として、わざと性能を優遇しました。強いけど、敵も普通に唱えてくるのが怖いですよね…!
#直下の戦線
#ウィザードリィ愛好会 https://t.co/xoaFYewRFK