桔梗用のウェイト塗り直してないのにこのピチピチ服動いちゃった……

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ベルト自体のウェイトは殆ど設定しない事で概ね思い通りの挙動にはなりましたが、次の問題はフリル擬きのはみ出しですね。

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スカート本体のウェイトの都合上、脚を動かすとベルトが不自然に曲がってしまう状態への対処法は以下のようなものでしょうか。
・ベルトの周囲のスカート本体をほぼ動かないようにする
・ベルトをこの箇所から削除して別の箇所で表現する
・妥協する(曲がるものとして作る)

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今日はここまで
手のひら以外はだいたいウェイトつけた!!

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体と洋服を別オブジェクトで作って、ちゃんと着てる感じに上手く作れたの初めて

数ヶ月前まで意味不明だったウェイトの転送がわかった✌️

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ウルデプらくがき💛❤️
こういうTシャツ作ってくれないかな…。っていうかローたんよく着てくれたな…。

ローたんの、ウェイト゛が🐶とイチャついてる時に見せる「なにやってんだコイツ…」って顔が好きです☺️

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ウェイトがちゃんと塗れていればいいんだろうけど、それができれば苦労はしねぇんだ

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ちゃんとモデリング進めてるんだぞアピール。
戦闘服のフルアーマー版の造形できた。
造形は残りは武器だけ。
UV展開、テクスチャ、ウェイト終われば残りはUnityとの闘い。

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ウェイトの調整が甘い箇所があり、
黒一色だったので気付けず申し訳ないです!
今直し終わりましたので本日の朝までには
V1.1に更新を行います。
この度はご迷惑をおかけしました!

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ウェイト始めました。ぐにょぐにょです。

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ウェイト付け完了!これでいったんモデリング一段落だぜ!!

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身長よりもウェイトの差がデカすぎ

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もっと描きたいけど背景主体絵のウェイトが悩ましい

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ん~
こういう膨らんでるやつのウェイトとかってどうすればええんだ

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PonyではなくSDXL版の高ウェイト適用で頑張ってもここまでが限界
なぜお馬さんはそこまで学ランを拒否するのか_(:3 」∠ )_

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なんか足にウェイトのせると、曲げると小さくなっちゃって、大きさそのままでいけないのかなーってなってる!謎すぎて;;これ上下の足にウェイト少しだけのせてる感じで、多くするともっとひどくなる…
奥が元のサイズの関節部分なんだー!

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ワンピ作ってます。まずはインナーから。
ウェイト、身体から転送したらとりあえず儀式の様に肩紐のウェイトまとめるところからぽちぽちしています。

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筋トレをしてると、末っ子が肩車をせがんでくるんだけど、これはこれでいいウェイトになってる気がするし、息子も喜ぶので一石二鳥かもしれない。

https://t.co/VqG0X8fAbr

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ウェイト塗りながら作業

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次の服メッシュはできた~
あとウェイトとテクスチャだ

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