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頑張って書いたのに伸びなくて悲しいので自分で宣伝
1番目が元画像、最後のが出力画像です。
こういう、ちょっと背景がうるさいかなーというときにサクッと加工ができます😆
↓
上からレイヤー設定
②TB画像(ソフトライト)
②TB画像
③背景マスク(透明度10)
④元画像(ガウスぼかし) https://t.co/i5zoX7zRJ1
@Neal_9mmd これ、MDのソロモードなんですが、そもそもの完成度が高すぎたので一切手を加えてないです!
いつもなら画像のように主役を切り抜いて背景にガウスぼかししたり、彩度調整したりと発光レイヤーかけたりはします
過去絵ですが使ってる色は同じなので掲載。これで描いたものに明るさ下げてコントラストを微妙に上げたバイオレットのガウスぼかししたものを、レイヤーの上からフィルターとして明暗15くらい、スクリーン少々、ほわほわして浮く場合は乗算5〜10パーセントを上乗せして絵を描いてます
#今月描いた絵を晒そう
10日チャレンジしたので枚数は多い!けど色付きは少ない😭です2枚目ガウスぼかし使ってるのでこれもグレスケ!基本白黒で一部グレスケありにしようか、、悩みますずっと悩みます😭グレスケ許容は表現の幅が広がるということ、、ですが終わりがないということ、、、😭
オートアクションのお陰でサクッと気軽にガウスぼかし表面下散乱をかけ放題なのでらくがきにモチモチ感を付けて喜びを感じちゃうんだよな
【再掲】奥行きを表現するテクニックとして、手前に描いたものをぼかすという手があるよ。
写真でもよく使われるテクニックだね。
大体のアプリには「ガウスぼかし」というフィルター機能があって、これを使うと綺麗にぼかすことができる。
ぼかし具合も調整できるしオススメ。僕も多用してます。
元絵(1枚目)の明度によってはリニアライトだと白飛びしちゃうのでガウスぼかしだけかけたレイヤー重ねるだけ(2枚目)でもいいかもしんない
それでも明るすぎるって場合はガウスぼかし+乗算でも
(どちらも透明度30%で重ねてます) https://t.co/hOPmtfprq3
RT参照
線画レイヤーをガウスぼかし10~20(下の絵は15かけた)かけて、加工をリニアライトにする。
確かに線画が柔らかくなって雰囲気が良くなった気がする。
1枚目がなにもしてない状態
2枚目が加工した状態
みんな大好き👀編
好きな色を彩度低めに塗ってfxのガウスぼかし2pxでぼかす
次に乗算レイヤーとフェードで半分塗ってfxでガウス
次のレイヤーも乗算でフェードで濃い目に塗ってガウス
瞳孔は通常レイヤーでgペンで描く。これだけはグリッピングしない。ガウス
1.尻尾にクリッピングレイヤを追加しおおざっぱに鱗の境界線を入れていく(線を増やすほど鱗は細かくなる
2.ガウスぼかしで軽くぼかし、線画抽出で鱗の隙間を好みで調整する。レイヤコピーして線を明るい色にし横にずらせば鱗全体に光沢がつきます
3.明彩度、コントラスト等を調整して全体になじませる
【再掲】奥行きを表現するテクニックとして、手前に描いたものをぼかすという手があるよ。
写真でもよく使われるテクニックだね。
大体のアプリには「ガウスぼかし」というフィルター機能があって、これを使うと綺麗にぼかすことができる。
ぼかし具合も調整できるしオススメ。僕も多用してます。
めいきんぐ④
色塗りとグラデーションマップまで完了。(1枚目)
統合した画像をガウスぼかしでぼかしてレイヤーマスクをかける→肩あたりから腕・手以外のマスクを消す(顔にピントがいってるような感じになる)(2枚目)
修正箇所があったので上げなおし…😿
アホほど時間がかかって面目ない(´;ω;`)
大遅刻ハッピーバレンタイン👀🗝!!
ガウスぼかしでほんっと~~に微妙な差分あり…
※衣装と眼鏡は捏造です。苦手な人はご注意※
#鍵たばハッピーバレンタイン2023
#みみっくアート
@sumi_oimo で、レンズフィルターというか好みの問題ですが、コピー統合→ガウスぼかし→ソフトライト&グラデーションマップでソフト且つなんか色をまとめることが出来ると思います…
ダスカのツインテと尻尾は新しい試みをしています。線画を描かずに直接髪を描いてガウスぼかしをしてます。
狙いとしては遠近感です。ツインテ部分が顔や身体よりも後にあるように描いてます。
どうでしょうか…?
狙いどおりに出来てるかな。