画質 高画質

ほうほう…
クリッピングってこういう感じでつかうんだ!!
今までクソほど面倒なことやってた笑
主線を色ごとに分けてそこから結合とかやってたのが馬鹿らしく見える笑
これはいいこと知ったぞ

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これは豚レイヤーをビルレイヤーにクリッピング出来ていない矢場とん

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「クリッピングマスク」を使うとレオミクさんや咲希ちゃんの毛先が簡単に塗れる!!
…ということを今年に入って知りました😲(爆弾発言)

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メイキングという程でもない過程上げてみる(4/7)

1影の塗り込みです、大体の影を塗ってみます。
自分の場合は大抵塗り分けフォルダの上に直接クリッピング(焼き込みリニア)で1色置きです。
使うのは「FlatOilBrush」。かなりクセ強めですが慣れると楽しいんだこれが!

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2020.4(たしか)→2024.2
オリジナルのはこれが最初のハズ……

あの頃はデジタル始めたてでクリッピングもレイヤーモードも知らなかったなぁ……

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グリザイユやり方を教えてもらってちょっと比較
2と4枚目が清書になる予定のやつで塗り込みに違いあるけどごめん🙏
固有色は公式絵からスポイトして全く同じものをクリッピングを変えて写してるだけです
3枚目ほぼベストが黒…こう見ると違いわかるね🥺

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概成 好きな言葉は「下のレイヤでクリッピング」

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自分用メモ 補正レイヤーをクリッピング後にマスクを透明色で全体塗りつぶして影になる部分を塗っていく

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なるほどこういうことか~レイヤーごとに影付けなくてもフォルダにぶち込んで補正のレイヤークリッピングして明るい部分を削ればいいのか

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アニメ塗りする人向けのTIPS

「新規色調補正レイヤー」から「色相・彩度・明度レイヤー」を作成して塗りたいキャラ全体に乗算でクリッピングすれば、手軽にいい感じの色の影を描けます

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今日中にベース塗りとパーツ分け終わらせます。
明日は顔や表情差分とLive2Dの本買ってきて勉強します。
落ち影とか光彩ってどのタイミングでつけるんですか?
パーツごとにクリッピングしてレイヤー分けた方が無難ですか?
誰か教えてくだちゃい

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←2023/12  2022/4→

懐かしい…右のはデジタル初心者の時。
クリッピングもレイヤー効果も何も知らなかった時のやつ…(*´▽`*)✨

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絵の陰影にメリハリをつける簡単な方法が分かったので為になれば📝
あとフォルダー自体を”下のレイヤーでクリッピング”する事で「クリッピングを階層化する」技に気づいたんだけどこれも結構便利だと思う
濃い影が明るい影からはみ出さないので陰影がモワッとするのを防げる👍

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スマホに切り替えるところはごり押し(スマホの動きに合わせて白背景を動かしてる)しました!!!
スマホの奥を抜けるようにするのはクリッピングマスクとマスクの反転を使ってます~~~!!組み合わせするためにプロジェクト何個かに分けてアニメのデータで融合してます!!🥳🥳🥳タノシイヨ

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クリッピングしてメッシュ割おわた!

V:#YuRaKuTen_GOTH
illust:#maoh_v

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主線の色を部分的に変えるにはクリッピングレイヤーで色を乗せます。同様に髪の毛にはクリッピングレイヤーで肌系の色を乗せて透けを表現しています。
簡単で後から修正しやすいのです。

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理想はこんな感じ

そのまんま使ったら主張が強かったのでセットのPNGだけ薄い水色をうっすらクリッピングしてます。

PNGの仕様やサイズ感とかがわからなくて、うまいこといかないようでしたら単体のを横長のキャンバスでいい感じに距離やサイズを調整して合体させてもらえますと…

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今回の正月背景、光や影も動かしたかったので
PSD差分はほぼ作らず1枚目の1データのみ。

パーツ分けは細かくし
後はLive2D上の色調整機能と、加算や乗算素材の大量クリッピングで、どこで止めても綺麗なように時間帯変化を作成しました。

筋肉モデリングとは違う意味でのゴリラ戦法でした😂

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今回の正月背景、光や影も動かしたかったので、
PSD差分はほぼつくらず1枚目の1データのみ。

あとはLive2D上の色調整機能と、加算や乗算素材の大量クリッピングで、どこで止めても綺麗なように時間帯変化を作成しました。

筋肉モデリングとは違う意味でのゴリラ戦法でした😂

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