画質 高画質


クリッピングしてメッシュ割おわた!

V:#YuRaKuTen_GOTH
illust:#maoh_v

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主線の色を部分的に変えるにはクリッピングレイヤーで色を乗せます。同様に髪の毛にはクリッピングレイヤーで肌系の色を乗せて透けを表現しています。
簡単で後から修正しやすいのです。

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理想はこんな感じ

そのまんま使ったら主張が強かったのでセットのPNGだけ薄い水色をうっすらクリッピングしてます。

PNGの仕様やサイズ感とかがわからなくて、うまいこといかないようでしたら単体のを横長のキャンバスでいい感じに距離やサイズを調整して合体させてもらえますと…

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今回の正月背景、光や影も動かしたかったので
PSD差分はほぼ作らず1枚目の1データのみ。

パーツ分けは細かくし
後はLive2D上の色調整機能と、加算や乗算素材の大量クリッピングで、どこで止めても綺麗なように時間帯変化を作成しました。

筋肉モデリングとは違う意味でのゴリラ戦法でした😂

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今回の正月背景、光や影も動かしたかったので、
PSD差分はほぼつくらず1枚目の1データのみ。

あとはLive2D上の色調整機能と、加算や乗算素材の大量クリッピングで、どこで止めても綺麗なように時間帯変化を作成しました。

筋肉モデリングとは違う意味でのゴリラ戦法でした😂

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クリスタめっちゃ便利だな〜
範囲指定からのレイヤーマスクいちいち作らなくていいの神やん、クリッピングのボタンポチってするだけで良いの最高✨

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やっとクリッピングという手法が偶然できるようになってきたw
バケツ塗り&スプレーブラシでハイライトとシャドー…とアナログに近い描き方してるから、もう少し便利な機能使いこなしたいなー✨
楽しくて、今日は2枚も描いちゃった😆

明日こそシュトーレン焼く!

今日描いた絵を貼っとく

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影の入れ方について

影入れは、カラーベースの後にもう影を入れます!4枚目のレイヤー構成みたいにカラーベースのフォルダーに新規乗算フォルダーをクリッピング

乗算フォルダーの中に乗算レイヤーと加算発光レイヤーを入れます。

乗算レイヤーでイラストを好きな影色で塗り潰します。… https://t.co/uvjCHzhTF2 https://t.co/dHV6eLl6f8

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塗りレイヤーのコピー(ピンライト50%)を線画にクリッピングするといい感じに線画が塗りに馴染みます

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Live2D Cubismに取り込んでクリッピングの設定までOK
今のところおかしなところはないね

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私へ
ベンチに床タイルの柄が貫通してるからクリッピング部分修正しておいてください
私より

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髪とまつ毛が重なる所はまつ毛のレイヤーにクリッピングする形で髪色を塗り、50%の不透明度にするとめちゃくちゃ透明感出ます!!

そして穂波など、ある特定のキャラは口元をこだわっております😌

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クリッピングレーン、どこかわからんかったのでメモ。
3dレイヤーのサブツール設定➡レンダリング設定

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[Skeb] Wip
線画が終わったので、クリッピングかけてガツガツ塗っていきます♪

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夏油←読めない(今は読める)
全身描いたらサムネで誰かわかんなくなったのでクリッピングした

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# いいねしてくれた人の画像欄覗いて素敵絵を私の絵柄で書いてもいいですか

こぎさんのククールを描かせて頂きました!
あまり描かない表情だったのでとても勉強になりました📚✨
ありがとうございます✨ (クリッピングをミスってたので再投稿です🙇‍♂️)

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Q:バケツ塗りはしないんですか?

A:隙間だらけの線画ですから( •̀ω•́ )✧故にクリッピング

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イラストの練習。クリッピング、便利!乗算は、まだ使ってない!!レイヤー分けても結局迷子になる!!!何だこのポーズ!好きなイラストレーターさん参考にしていたけど絵柄まで変える必要なかったのでは??

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