メニュー画面、今の所デフォルトをちょっといじってシンプルイズザベストを目指している…。MVではもうちょっと色々デザインしてみたい。

6 23

モンスターハンター4のNPCデフォルメイラストです!アニメーションも込みで人形劇のようなイメージで作成しました。こちらはWebサイトやパブ画像にも使用されています。#カプコンUXデザイン室

52 170

モンスターハンター4のオトモアイルーのデフォルメイラストです。UXデザイン室のメンバーが業務外で個人的に書いていたものがチームの目に留まり採用されました。最終的にはグッズなどにも展開してもらいました。

87 204

大逆転裁判の扉絵のお話。背景セクションやモデルセクションから必要な素材をいただき、UIデザイナーが各章の雰囲気やイメージに合わせたデザインに仕上げていきます!

226 604

逆転裁判シリーズお馴染みのビッグフォント、海外版では全てローカライズされた英語ビッグフォントを作っています。唯一の例外が6で登場するナユタ検事のもので、これはクライン王国という架空の国の言語なので日本版でも海外版でも同じ物を使っています。#カプコンUXデザイン室

524 924

引き続き、めがみめぐりの制作小話です~!デザイナーが開発のモチベーションを上げるため、勝手に作った裏設定「実は神通銭は貯金豚が自ら製造していた!」。なので、神通銭のビジュアルにある刻印は豚鼻マークになっています。#カプコンUXデザイン室

20 53

TVアニメ のデザインを今回も皆さんと担当しました。キービジュアル背景&特効: ウェブ実装: PV: 来年1月9日より初回1時間SP&連続2クールで放送。本編では2DアーティストとしてゲームUIとスキル系のデザインしています https://t.co/9R2JxwZPOT

18 38

モンスターハンター:ワールドから。ゲーム内のチャットで使用するスタンプや、ギルドカード背景の作成もUXデザイン室が行う場合があります!思う存分絵が描けるので楽しい業務でもあったり。#カプコンUXデザイン室

56 135

ドラゴンズドグマ オンラインではUIの背景イラストでも世界観を演出しています!こちらは「竜力の継承」の元絵で、ゲーム中は4画面に分割されますが元は一枚絵です。生命の樹というディレクターの依頼で、白竜へと繋がるイメージで制作しました。

186 515

Nintendo Switch版バイオハザード リベレーションズ コレクションでは、携帯モードやテーブルモード時でも視認性を損なわないよう一部UIのレイアウトや表示サイズを調整しています!プレイ環境に併せて少しでも遊びやすくなるように地道な調整を心掛けてます。

27 58

このゲームUIを表示したままだと気づかない部分が結構あるよね

1 0

乙女ゲームのキャラデザやってみたいと思っている、2Dグラフィッカーです。普段はSDキャラデザインやゲーム内スチルの作成、ゲームUI作成などの仕事をしております! 

14 22