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【#開発ブログ更新】
開発/運営の裏側を探るインタビュー連載企画「#FF14 #バックステージ調査隊」
今回はリードゲームUIデザイナーの「小田切慧」です✨
コンテンツの独特な画面から何気ない表示まで、
幅広く手掛けています🎮
一緒にUIを考えてくれるスタッフも募集中です‼️… https://t.co/8BVXJe2EdM
【BOOTH】ゲームUIセットvol.10
販売数300セットを達成しましたー!
ご購入&ご利用いただき誠にありがとうございます(*´ェ`*)
https://t.co/qME5oATU6a
んーぞー様@nz_prism
のノベルゲームUIプラグイン凄いですね・・・。
本当に簡単にノベルゲームのUIを導入できる。
ただ、apngを表示するプラグインでapngを表示したままログを開くとapngが消えてしまうので、何とかできないか模索中です。
画面の挙動をエンジニアさんに共有するとき、簡単な挙動だったらXDで作っちゃうけどゲームUIとかだと結構複雑。
今の案件だからというのもあるけどブラックフライデーのときにUmedyでAfterEffectsのコース購入。
...とりあえず4コマ犬をウィンク🐶
【素材紹介】ゲームUIセット vol.10
白と黒を基調にしたシンプルなデザインのUIセット
・画面サイズ1280×720px
・カラーはキャメル、ティールの2色
・ラスタライズ済の psd ファイル同梱
・テーマ一括変換プラグインつきの豪華版アリ
#ゲーム素材 #gamedev #indiedev
https://t.co/P2l1bGWkBH
ゾーフィがゼットンを『所持』していたのって、いわゆるウルトラセブンからある
『カプセル怪獣』
とかの延長線上にある文脈だと思うんだけど、円谷プロはそろそろ
『ポケモンのゲームUIを使った怪獣の育成RPG』
を出すべきだと思うんだけどなぁ。
絶対面白い作品が出来るよ。
#シンウルトラマン
スマホゲームが舞台&お出かけ&ゲームUI(編集ソフト画面)。未だ30秒付近をウロウロしています。
「素材はエクセル」縛りなので編集ソフトのエフェクトは最低限にしたいです。レイヤーとアニメーションは使います!自動で動くの便利!
ゲームUIの「カードフレーム」や「アイコン」制作で、リアル寄りの表現をしたくて、Photoshopの厚塗りブラシを探していたのですが、
これ無料でいいの?
というものを見つけて、驚いてます😅
🔸オススメ1
https://t.co/Dz7yLzv8IS
🔸オススメ2
https://t.co/TDgkYl7noE
ロゴデザインを作り始めてまる一年になりました!
たくさんのVtubeさんロゴや配信背景から書籍掲載、グッズ、ゲームUIなど出来ました!
たくさんのご依頼本当にありがとうございました!!
これからも色んなことに挑戦して行くので応援していただければ幸いです!
↓Vの制作まとめです!(一部のぞく)
絵も描くゲームUIデザイナー。
デザイン、演出モック動画作成〜Unityへの組込み+アニメーションまで一貫して担当可。
これまでの経験を活かして、ゲーミフィケーション系のプロダクト作りたい今後。(個人開発で挑戦中)
画像は自作のアクリル、水彩、CGの絵。
iPadでクロッキーを連日描いてます。
参加させていただきます…!
スプラ要素→「OK」の文字、配色
ウマ娘要素→左上のテカリ、ボタン背景のひづめ
(ゲームのローディング画面でひづめが浮遊している動きを参考にしました)
#ゲームUIチャレンジ #001スプラ・ウマ娘 #Splatoon #ウマ娘
この前スペースで話したので改めて考えて、ブログに書いてみました。
▼ゲームUI演出
目的/目標に縛られずに今やりたいことをやる
https://t.co/ynHD063fFj