この絵ははるふでさん()に描いて頂いたものです。

視点とシェーディングのスタイルがとても気に入っています。建物のスタイルも実に興味深いですね~
あるゲームのカバーページを思い出させます。🥰

素晴らしい作品をありがとうございました!

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[箱]<らくがき志保。
先の落書きと同じくワンドロ(らしきなにか)の着色

フォロワさんの絵を見てこういうポップなトゥーンシェーディングも描きたくなったなど

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画像貼り忘れた
これを利用したらスペキュラマシマシにしてライティング効果のみで疑似的にお手軽アニメシェーディングになりそうな

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ライティングとシェーディング周りを少しいじる.
雰囲気は出せてるかな?

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この前のアロにちょっと線修正して色を塗った(相変わらずベタハイライトとかシェーディングは無理)

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ライティング・シェーディングのテスト.
1,2枚目:シネマティック
3, 4枚目:スタンダード

どちらも良い雰囲気.使い分けよう.

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今日の進捗。セルシェーディング用のマテリアルを作っているよ。

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おお!ていねいに英語で…!
←トゥーンシェーディング
セルシェーディング→
指定してみたらちょっと影がやわらかくなったような気がする!ありがとう!!

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シェーディングキャップスミ

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画像自動生成AIが描く
”ジェット セット ラジオ フューチャー風トゥーンシェーディングで描いた猫”練習
ジェットセットラジオ風トゥーンシェーディングで猫を描けばいいじゃない作戦

NMKD Stable Diffusion GUI 1.4.0
https://t.co/TzNw3JDPW7

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アロンパレットでメイクしてみたけどあんまり攻められなかった。アイホール全体にグレー。上のアイラインはブルーブラックで上まつげネイビーマスカラ、下は赤で粘膜拡張して下まつげブラウンマスカラ。ハイライトは上まぶた+目頭がグリッター、涙袋がハイライト+赤+シェーディング。

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その為にも工数は必要最低限、PC環境的な工数(レンダリング、リソース)も考慮して。

…と多くやってこなかったテクスチャも、今製作中のモデルで全体を描ければ、と思ってましたるが。

もしシェーディングだけで、テクスチャを描いてでも表現したかったものが作れたら、それは必要だったのやら。

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【新規講座OPEN📢】
3Dアーティスト パク・サンウの
「Blenderで学ぶ3Dトゥーンレンダリング」

トゥーンレンダリングの必須要素はもちろん、輪郭線の表現のためのラインアート機能、2D原画の魅力を活かすトゥーンシェーディング、リギングと背景合成まで全て学ぶことができます✨

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今回もキャラクターのスプライトデザインを更新し、髪型とシェーディングを一部変更しました。髪型を大きくすることで、より作品に近いキャラクターを作ることができるようになりました。#インディーゲーム

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左: によるシェーディング

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これは古事記王子()さんに描いて頂いた絵です。

シェーディングが驚くほど美しく見えます。本当に夢のような感覚を与えてくれますね。

素晴らしい作品をありがとうございました!


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🦈化妓⛏️

カウンターシェーディング再現したら誰か判らなくなっちゃったので差分も!差分は前に描いたヤモリ妓⛏️に近いかも?

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UE上でセルシェーディングテスト。ライトではなくオブジェクトの向きから光りの当たり具合を判定。なので実際の影とキャラクターに当たる光が違い、専用の光源を持てるようにした。疲れた

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私の描いた元絵1枚目と
パクリ疑惑アイコン2枚目置いておきますね!
お好きに重ねて検証してください!

パクリのほうは逆光なのに、
ライティングが少し不自然です…。

私の絵の顔かたち角度以外にも
ライティングやシェーディング
までを使って、
レタッチしたからかもしれませんね…?

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