モンハン顔作るの楽しすぎて一生冒険に出れない。
化粧ペイント3は少なすぎない?
化粧なめてるの?
課金で6くらいに増えないの?
最低限アイラインとチークと涙袋とリップはしたいのにどれか捨てなきゃいけないし
アイシャドウもシェーディングも選択肢にはあるのに使えないのもったいなさ過ぎる

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キプ描いてます
元がシンプルなシェーディングだから下塗り入れただけで様になるな

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シェーディング入れるとこんな感じ
ちょっと服作り込まないとなぁ
来週末の楽しみにとっておく https://t.co/2Rv0XbMWVg

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colosoのHirao先生の3Dアニメ講座始めました
色々新鮮過ぎてへぇー、、ほおー、、と感心しっぱなしキャラが大きな動きすると楽しいですね
キャラ動かし始めたら背景も作りたくなってパク・サンウ先生の背景講座も少し進めました
岩とかシェーディングのみでアニメっぽく作れて面白い

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3Dビューのシェーディングをソリッドに、球体のビューポート表示の表示方法をソリッドに
これにたどり着くだけで30分くらいかかっとる
_:(´ཀ`」∠):_

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blender16日目
服の仕上げとシェーディングまで一気にした!
ノード難しすぎて発狂しそうだった😭

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るねちゃんの帽子の飾りを、liltoonファーシェーディングでやるテスト。 技術検証のつもりだったけど割といいんじゃないかな?

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モンハン絵振り返り
2022年9月
好きなモンスターは山ほどいるけどとりあえずパッケージモンスターたち描いていこうって思ったはず....
その中で何でジンオウガだったかは覚えてないや
雷で分かりづらいけど毛のシェーディングがお気に入り
後にアニメーションできたのも良かったね

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【進捗報告】
「キャラクターイラスト描くの楽しい!」を取り戻すための過去絵再テイクなので、何時間かけても良い。
午後少し歩いたら髪の毛のシェーディング描く。

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オリキャラモデリング進捗
大体の色と影付け終了
ライト動かしただけでもちょっとアニメっぽい感じが出てきた(と思いたい)

シェーディング終了後はcolosoのHirao先生の講座を見ながらリグを設定してみたいと思います
できれば講座紹介にあったような動きを付けてみたい

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クリスタアップデートして
コピー左右反転を覚えた!

あとなんとなくでの下塗り?をすると
雰囲気がなんとなく分かるのも覚えた!
線じゃなくてシェーディングとハイライトっぽいのも覚えた

可愛い絵を描けるように頑張る・・・
髪の毛苦手

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シェーディングキャップ スミ✨✨

今回のフェスの青綺麗でしたね〜🥰

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これは前のイラストの代替セルシェーディングバージョン。
私はセルシェーディングよりもソフトシェーディングの方が苦手です😓頑張ってみよう!

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求めてる答えとしてあっているのかはちょっとわからないけれど、つかえそうな機能としては、例えば…
スイッチの中央をプロポーショナル変形(球状)でちょっとへこませたり、角をベベルで落としてやって、シェーディングに自動スムーズをかけてやるだけでもかなり印象は変わるかなと…

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鼻のシェーディングの画像見てて、このルちゃんの鼻とか完璧だと思うのが、真っ直ぐで小ぶりな造形は言わずもがなだけど 鼻先上の部分にシェーディングが入っててちゃんと鼻先にハイライト入ってるとこ 鼻がツンとしてる感じ最高に美🙏

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鳴海アラタのWeb漫画原作『10000光年双眼鏡』もおすすめ。原作がシンプルに良いんだけど、その漫画的世界が、上手なトゥーンシェーディング・書き文字、妥協ない音楽で、限りなくそのまま映像に立ち上がってくるのは圧巻でした!大人もおすすめ、PVみてほしい。土日のみ13:30 https://t.co/zrhPsqi0qL

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金沢の英彦のメイク、リフト効果のシェーディングがテラコッタカラーでこんな感じだった、と思う!
肉眼距離強火丸焦奴為記憶怪

因みに、ユータのフェイスラインのシェーディングも多分同じ色だったよ。

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尖った耳をモデリングする際の理想のポリ割を考える夜。現状で結論は出ないが実機でのシェーディングとかとの兼ね合いもあるので暫定で次に進む。

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セルシェーディングもにょもにょ
ふむふむ…ふむ?ふむ。う~ん^^;

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