シャープにしたら何とかならんかと思った(安直)

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袖周りをこのままフリフリにするか、シャープにするかも迷っていて💦
どんどん描いてみよう。

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ControlNetのtransfer control、若干効果ありそう。1枚目はACertaintyにSD15のControlNetをそのまま適用、2枚目はACertainityにtransfer controlして適用。少し線がシャープに。
pull requestを作って出すか、と思ったら作業中みたいだ。どうするかな。
https://t.co/6Fh913MckC

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本当だもっさりCG感がなくなってる
姉貴の髪の毛のもっさり感がシャープになった

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←輪郭をシャープにしたら凄く好みになった。

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ちょうど1年前に描いた「幼馴染は溺愛刑事」の原稿を見返してて、当時の全力で描いたには違いないけど今現在めっちゃ絵上手くなったやん!?ってなった…🥰
おめめ大きく描いたり丸っぽかったりっていう手癖がこの1年でだいぶシャープになったんだね〜という気づきツイ

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「つぎは私の買い物に付き合ってね!」

また少しモデルをいじりました。
前とくらべて少しシャープになったような気がしないでもないモデルでございます。

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もうちょっと顔をシャープにして胡散臭さを出したい

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ウィズやウォルバクとかみたいに年齢が上がると、フェイスラインをシャープにして大人っぽさを出すようにしてるけど、アクアは例外。酒で浮腫んでるから。

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こんばんは🌙
今さらですがみなさん、お気づきですか?
今年に入ってからハヤタロウの公式イラストを更新したこと!

左⁑更新前  右⁑更新後 

輪郭をシャープにしたり、服のカラーにグラデーションを入れたりしてます!
ちょっとカッコよくなったかな!?

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ご助言ありがとうございます🙋!しっぽをシャープにしました!!!🙋🙋🙋

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リハビリがてら模写を、と思って『山田1年夏』あたりを読んでると、緒方くんのデザインが初登場時と決勝戦あたりでは変更があったことに気づいたのでメモ。鼻の形が変わったのね。鼻の変化は土井垣さんと同じ系譜だ~(初登場時よりどんどんシャープになっていく路線)

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インペイントを重ねていったら、どんどんシャープになって最初の自然さが無くなってしまった女騎士さん

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ラフのときと、線の入れ方を変えてるます!

ちょっと顔がシャープになったかな?(笑)

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1完成2線画3アングル4手以外ボカシ演出。

1番右側遠くから向かって来るスピード感を目で追ってみて下さい。そしてその時風を切る音とバーンと弾いた強い音を想像しながらこの絵を味わうのです。肩の上下をずらし右腕はあまり見せず左腕一本を目立たせシャープに見せました。^ ^楽しんでみて下さい。

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猫背になるようには意識してるから、そこはあってるんだよね🤔
こうすれば少しは顎がシャープに見えるか

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主線をもうちょっとシャープにして、濃淡や強弱を抑えたいんだけど上手くいかない。

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ウルトラマン(シン・ウルトラマン)がリアルマスターコレクション PLUSより登場!
ボディや目などの特徴的なディテールを、よりシャープに再現✨
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•鋭く険しい眼差し
•シャープに整った輪郭
•躍動感のある流れる銀の髪
•チラ見えする逞しい手首
•厳しく結ばれたくちびる

はいはい、優勝!!

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そろそろこの曲をINFにだな、より綺麗な状態でシャープにしたい

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