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上手く誤魔化してるけどバーニングメガトロンこれ肩のジョイント穴に両腕の合体パーツつけてるな?????
まぁアニメでもそのくらいの位置から生えてるし、腕の方にも同じ穴があるから好みで好きにしろぃってことなんだろうけど
00年代縛りカラオケを聞きながら弾劾凰バーストの肩の考察。
ソフビ弾劾凰が一番上でほとんど動かない、目指してるのは中央の球体ジョイントだけどキレイに中央に穴があけられなくて何個か試作してるけどズレてうまくいかない…。
で、今思いついたのが下の。市販関節も使わずいけるかも…?
@Yabarn_Jin @x_yamachanx_x なるほど兵士の自走に追従するだけでなく高速移動も可能と…!ちなみにこの部分のジョイントの処理機能美に溢れてて感動しました。長さが調節できる…?
本世界における錬金術
1 作りたいものをイメージする
2 素材を用意
3 イメージを投影する
4 素材を中心に高密度変換(くりえいしょん)フィールド形成
5 素材のジョイントブレイク、再構成開始
和服のウェイト塗り~
たいへ~ん_(┐ ノ´ཀ`)_
この後物理演算の為の剛体とジョイントで
血を吐きそう
髪の毛とかどうしよう
上手く出来上がったら
着物だけのボディ販売でもしようかのぅ?
宇宙機メカデザコソコソ話。西側宇宙機共有の結合金具(グラップルフィクスチャ)は単純に宇宙機を捕まえるだけのジョイント(FRGF)と、結合機能に加え通信・電力インターフェース機能を付与された(PDGF)の2種類があります
・東京で撮りまくったのに気づくとまた撮っていた、響鬼さんのマジョーラ…
・クロックアップ中みたいなカブトの展示が超カッコいい!!
・カブトホーンの付け根の丸、ジョイントであると同時にカブトムシの目にも見えるんだよな。ガタックも胸の脇にクワガタの目あるし(https://t.co/uzgMDLDbHz)。
ショベルアーム基部がクリック関節で可動!
シリンダー可動や捻りで表情豊かな可動を実現!
肩に無限砲を装備可能!
専用ジョイントパーツでファイヤーダグオンに無限砲を装備可能!
専用ハンドパーツと可動ハンドパーツで、
『ファイヤーダグオン』に付属するライオソードを装備可能!
ワンフェス2023夏、8-12-11 k-works 版権許諾いただきました! 新作は『トロンにコブン』からグスタフ、市販球体ジョイントを使う単色レジンの可動キットで、塗りやすいようがっつり分割してます! 昨年夏に販売したロボゼロも業者複製で再販します! #WF2023S #ロックマンDASH #ロボットポンコッツ
1/48ビランビー
関節は市販の球体関節やボールジョイントで済まそうと思ってたのだが、この大きさに合うモノがなかなか無い。あっても高い。
仕方無いので、手首と首以外の関節は全部スクラッチになったとさ。(汗)
足なんて地獄だぞ。1本に3か所関節があって、それが6本…。(泣)