???「ソコをアレしてだな…そう、ディスプレイスメントマップを24回複製するんだ」

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正規に実装されるto nurbsは、ポリゴンエッジをそのまま変換するタイプではなく、ちゃんと纏めて変換してくれるので、ディスプレイスメント載せられる。

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こちらがそれぞれディフューズ、ノーマル、ディスプレイスメントマップでござる( ゚Д゚)

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いつぞやに試しにディスプレイスメントで造った火の玉乗っけてみた
レンダリングにくそ時間かかった・・・w


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またアイコンを作ってしまった...😅
ただなんとなくディスプレイスメントマップがどういう感じか分かってきた気がする
にしてもこれどうしよ...ようつべで使おうかな

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AviUtlのディスプレイスメントマップ, 一枚絵にちょこっと動きつけたいときにべんり

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ディスプレイスメントマップか!!Leafさんありがとう!

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ガラス素材に挑戦、ぐるぐるはディスプレイスメントで表現しました。蓋の開閉も出来るようにしましたが、開閉のねじ(?)部分は勝手に想像でつくりました。/剣の王国 ランタン

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ディスプレイスメントが適用された状態でポリゴンに変換できると教わったので、狼男さんのモフモフを刻み込めるんじゃね?と思ってテストしたのがこちら。

・・・微秒かなぁ。悪くないと思ったんだけど、一朝一夕ではいかなそう

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Blenderのシーンとマテリアルノード。通常のディフューズ/光沢BSDFに放射ノードを後からMixして「値」にディスプレイスメントマップを元にフォトショでレベル補正をがっつりかけたマップを突っ込んでいます

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nMaker - 画像から法線マップ&ディスプレイスメントマップを生成するソフトウェア!Windows|3D人 http://t.co/X2xE5qHSzP

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