画質 高画質

skeb idea sketch2.
先日の右下採用。少しだけディティールを分かりやすくして雰囲気出し。

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倭さん3万フォロワー様、すごい!おめでとうございます!
ディティールの多いモチーフを構図によって見せたい部分を意識された画面、楽しませていただいています!

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ぐっちさん(gucci3_30)さんの乱れ髪いいなぁと今更ながら…左が無し右が有り版なのです。
ホラ、なんとなく…髪が乱れてるだけでちょっとエロさが出ないかい?なんと帽子カテゴリ。髪の毛のちょっとしたディティールUPに是非。
推しMODなのです。
https://t.co/9Tj67i2MGU

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シェーダーとディティールを詰めてるので時間の割に進捗はゆっくり

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ルルイエ浮上後、クトゥルフにアラート号が突撃して今年で100年と言うことで、 記念イラストをpixivにアップしました。
以前描いた構図を徹底的にディティールアップしています。
よろしくどうぞ。
クトゥルフの呼び声 アラート号突撃100周年記念イラスト | Nottsuo
https://t.co/bqMGvQ4Iss

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無事に魔人に転職できるようになったので、早速転職を。二刀流やるとしたらこれがやりたかった。右手に「メタルキングの剣」左手に「メダルキングの件」。アップで見るとディティールが少し違う。

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ディティールふやし

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まずはなんと言っても台湾個展のメインイラスト!
街の谷間から溢れる光に包まれた住人たちの暮らしを細やかなディティールで描いた、「廃坑の街」の原点回帰的な作品です。
あとは住人とともに色々な人生を歩む路面電車たちの点景🚃

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背景こんな感じ。建物線画描くべきだったかなぁ・・・って反省したんだけど、時間もないしこれで一旦おいとく〜
湖面のディティールとか、月前の山とか背景色々描き足して色調整とかしてみます。

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全体的なバランスが……なんか……思ってたんと違う……
3Dキャラは2Dより特徴が埋もれやすい気がするから、もっと極端な体形とか「それ要る?」ってディティールを描き込んだ方が良い気がする。

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寒いのであったかそうな絵を描くリクエスト編
『#裸執事』より「シャンプーされるジョン丸」!
まさかのチョイスすぎて面白かったので優先的に描いてしまった
硬派なジョン丸パイセンもお風呂のときは気持ちよさそうにしてたらよい
(ワンちゃんエアプなのでディティールの曖昧さはお許しを)

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ワンドロ・スコープドッグ
ディティールを潰して輪郭線だけにしても一目で判別できる素晴らしいデザインであると、描いてみると改めて思い知るわね。

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「ガンゲイル・オンラインⅡ」最終回。スタッフ・キャスト・関係者の皆様お疲れ様でした。楽しいアニメにメカ作監で参加させていただきありがとうございます。
最終回はピトさんのバズーカとか、RPGもフルディティールで描かせていただきました。

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ディティール描き込むところ楽しい

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冬コミ艦これ本『TRUK NOTE9』表紙を入稿。今回の表紙は潮。誰もが知ってて、資料があって、上手いこと艤装のボリュームが肩や顔周りにかかってて美味しいディティールのミソの部分がイラストの構図に収まるキャラって意外に少ない。

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【備忘録髪メイキング】
①境界線ありである程度形を整えたもの(今回は髪型の関係で前・中・後でレイヤーを分けてみた) →②シルエットから毛束をイメージして線を引いていみる →③ハイライトと陰を入れて様子見 →④ディティール追加と整え →⑤色いじりと加筆など →⑥加筆と諸々調整 https://t.co/JgT0SElvj3

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ジェットスクランダーももちろん付属
部分塗装で装甲の隙間のディティールに少しメカ色を差してるんですが、本体側よりスクランダーの方が効果大きく気がします

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デスドーパント下2段の💀髑髏に布が絡み付いてるディティールあるから、そこはパテで作るか…
あとコミック版の本物デスドーパントは途中から下顎追加されてるけども、立体物だと無理なのでオミットだな…

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ディティールがりがりしてる
前より大分良くなった

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せっかくなのでムサシとゲッター3も描きました。どちらも描く機会が少なめなので、ディティールが合ってるかちょっと不安だったりする。

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