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ブリギッテのデザイン、100億回でも言うけどやっぱ1の方がロマンがあるんだよな
鎧着た女の子キャラとしてのディテール感的な所で
2は多分チェストパーツの構造とシルエットを中途半端になだらかにさせなかったらそれだけでバランス取れた気がする
まだやっていないけど、2段階目のラフを線画AIに変換させたら、線画作成前段階のラフとして使えなないか……と思ったけど、ディテールを詰めるのはどんなツールを使っても変わらんか。
というか求めてられているだろう「ラフからの線画変換」は添付画像のようなラフからやりたいんだろうなあと。
サンプル紹介18✨ペイジさん@tottemoumaiham
何度でも新しい発見をする仲って素敵ですねってる思える炎ホのはじめてです!舐めプホくんもホくんに振り回される炎さんが気の毒かわいい!ディテールにも楽しいが忍ばせてあって、ニヤニヤしてしまいます。コメントがまた秀逸です笑。
#炎ホのはじめて本 https://t.co/dagUUtswMi
コロニー壁内の街、どう描くのが正解か難しい…というか市街地を上空から見た感じを出すのが難しい…(スカスカな部分はMSで隠れる部分)
ディテールを入れると不自然に見えるし、かといって適当に建物の形を並べただけだとそもそも街に見えない。
航空写真とかを参考にしてるけどうまくいかぬ。
やったー当たったー!!ということでyuimoさんにうちのティナさん描いていただいてしまいました!!!!!🥰🥰🥰
ありがとうございます!!!🙏✨
ポリン顔のうきわとかアクセサリーのディテールとか端々までかわいいが詰まってるし、元気な表情にこちらまでにこにこしてきちゃう😍😍😍 https://t.co/WOn07yQq71
@yamatoll0840 ありがとうございます!
毎度芸術的な黒髪少女を見せて頂きありがとうございます!あのディテールはやまとーるさんじゃないと作れないです。
頭空っぽラクガキ764
「宇宙の騎士テッカマンブレード」から「ブラスターテッカマンブレード」
ブレード、エビルと描いたのでブラスターも描いておかないとと思いました。
例によって手の赴くままに描いてので設定とはフォルム、ディテールがちょい違いますが、マッシブな感じは出せたのでは?
お絵描きでも「完璧を目指すよりまず終わらせろ」をしたくても、まず終わらせるの後のディテールアップというのが実質描き直しなため、割とやる気を削がれる。
去年の12月に描いたイースと一昨日描いたの。わざと同じポーズで描いてます。半年前に描いたの(左)は資料が悪かったのかディテールが甘いねwでも絵としてはこっちの方が面白いかも。一昨日の(右)はちゃんとしてるが、ちょっと顔が
もう50年近くも絵を描いてるのに全く固まらないヤツー
あとはロックバスターのディテールアップね
バスターはカメラに向かって構える構図のイラストを描くことが多いので、銃口周りのディテールアップをしておけばパッケ絵とかの見栄えも良くなる
バスターのシルエット自体もやや先端の方にボリュームを持たせてあって、横向きでもシルエットが綺麗ね