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Fayrayの歌っていたYURA・YURA ~Vibration
なんとなーく似てる気がしません?
もちろんドラスピの方が先ですけどそういうことではなくてです🥳
ドラスピはAC版では色数を抑え明暗に振り分けシンプルなドット絵をベースにキャラデザインを考えたがFC版では色数の少ないドット絵に対してキャラ絵が想像を補う前提で逆にデザインを賑やかにした。これは対象にする年齢層も関係している。
ドラスピのザウエル(ラスボス)は1面のボスに使った円を繋げた蛇腹構造で案を出してくれと言われハリーハウゼンのメデューサを参考に案を纏めて行ったのですが……(続く)
ドラスピのLPジャケイラストは
当時若輩者の私の原画線に
ときた洸一@kouichi_tokita さんが
見目麗しいセル着彩してくださり
キービジュアルにもなりました。
遅刻しましたが祝ドラスピ30周年!
純白衣装のお姫様とドラゴンに変身する騎士、サイコーの組み合わせが今でも大好きです。昔作った同人誌からセリフ抜き出し原稿 #ドラスピ30th
おはようございます。
1987年6月20日に稼働開始した
ドラスピ30thです。🎉
今も支持して下さる皆様に
感謝の気持ちを込めて
レコードジャケット用
各キャラセルを公開
線原画:tatsuya
セルワーク:ときた洸一
5/14のゲームレジェンドで買った、蒼い木の葉(@leaf_sakura)さんのドラゴンスピリットのアレンジCD聞きながら描いたー。
うーん!ドラスピはええのー。
ドラスピは最初ループするSTGとして開発されていたんだけど、物語性を入れたかったのと、エンディングでスタッフロールに自分の名前を載せたかったからで、それはゲームに携わった者の特権でありご褒美であるから。
実画面見た時には感動したよ。