//=time() ?>
Skeb依頼のエロ絵がなかなか描けなくて滞ってすみませんすみません。
そしてアリーシャ姫って描いたことなかったなーと思った。
ドラスピ難しくてクリアできなかったんじゃよー。
ただ、X68版のローディング中にアリーシャ姫は見れましたね。深夜に起動するとグラフィックが変わった気がします。
15.ドラゴンスピリット「エリア1 THE PALEOZOIC ERA」
STGの一面の曲ってツカミの為だいたい名曲なのだけど、ドラスピのはちょっと出色の出来栄えだと思う。
OPの変身→飛翔から一気にステージ開始の流れは浪漫あるうえに爽快すぎる。さすがはnamcoだよなあ。
それまでのゲームの作り方とか
タブーとかなんも知らないで
面白そうなアイデアとか
やりたい事を出来る限り
ぶち込んで作ったドラスピ
それを受け入れてくれた先輩方には
感謝しかないです。
ドラスピ主人公アムルの祖先ロイ・ラフィエルは義妹のミリアをザウエルの配下に殺された怒りで竜となりアーリアと共に戦い身を投じてザウエルを次元の狭間に封印する。
その後アーリアはロイの竜の力を聖剣に移しラフィエルの一族が受け継いでいく
アーリア、ベレヌス、ザウエルの幼馴染3人は風と太陽と月を司る神であったが邪神ガルダに唆されたザウエルにより神界大戦で互いの袂を分けベレヌスとザウエルは相討ち、
ベレヌスは太陽神をアーリアに継承させ消滅、ザウエルは下界の地中深くに姿を隠し復活の日を虎視眈々と狙っていた。
(ドラスピ)
最推し概念はまだ全くわからないけど、
コミパ、彩ちゃんは唯一無二のパートナー
MissingBlue、かりんは永遠に俺の騎士
お嬢様特急のみんなは日本旅行した友達
ドラスピ、アリーシャ姫は初恋
全員、フィクションですが気持ちは本気です。
専門学校時代に先輩からファンタジー同人誌を作るから寄稿してくれと頼まれて亡国の騎士が竜と契約して魔王に復讐をすると言う漫画を描いたが結局本は作られず
機会があれば何処かでファンタジー物を描いてみたいと思っていた所でナムコに入社して
結果リベンジ的というかドラスピ に繋がった。
ねる子氏のドラスピ配信を見てファミコン版の
裏技を試しましたいのちだけは
https://t.co/0kcbrWWWIO
#ねる子 #ドラゴンスピリット #レトロゲーム
機会があれば怪獣映画の
クリーチャーデザインをしたい
子供の頃から思っている。
そんな思いがあってドラスピ で
モンスターデザインを描けたのは
楽しかった。
アケアカ版ドラスピにローディング画面が無いとお嘆きのあなた。
・・・X68000版だけですよ。
ボソッ(・ω・;)
ドラゴンセイバーは最初は全く違うSTGとしてスタートしたがネームバリューという事でドラスピ の2として企画が進められた。
と言うのもこの時点では私は関わっていなかったがbook of ドラスピ 内の小説「黎明編」をベースに出来ないか?と上の人からされたのが後々関わるきっかけとなった。
1991年12月27日発売「ドラゴンセイバー」
これもドラゴンスピット同様、8Mくらいの容量があれば更に再現度が増していたのではないか思う作品。
容量に余裕があればアーケード同様、初代ドラスピのBGMにも変更できる裏技が使えたかもしれない。
#PCエンジン
#おハニワ ┌|∵|┘モーニング😊
今日は何の日?
1988年12月16日はPCE版
#ドラゴンスピリット の発売日でした。
同日にFC版 #グラディウスII 発売日でもあり悩み結果ドラスピ購入。この頃はPCEのスペハリとドラスピの発売も近くてね。兄弟で協力しての購入でした。MD買ったばかりだったけど😅