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#CDTA の隅っこで展示してて、初公開したシルフィーIIのシャドーボックス!9層くらい重ねたのかな?両手のナックル部分の奥行きがかなり出せて満足
#デスクトップアーミー
突発天使ちゃん紹介
名前:ドリルエル
身長:170cmくらい
能力:剛腕ドリルナックル、ぐるぐるドリルヘアー
髪型ステキ!なドリルガール。お嬢様っぽい見た目にたがわず上品な言動…を心がけようとしている。笑い声が大きいのが特徴。腕のドリルは鉄をも砕き、また射出して遠距離攻撃も可能である。
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1T1P
「いっけー!!ロケットォォ、ナックル!!」
拳闘卿の攻撃。ロケットナックルを選択。
威力5(大型化Lv 1、高品質Lv 3)
MD4(基礎値 1+連撃Lv 3)
MC+ 1(高機動で相殺)
射程2
弾数2→1
使用制限ターン
機動力9-1=8
#30MMブンドドTRPG
#30MM拳の闘い
「では改めて。ウェポンナイツが1人にしてナイトオブナックルの称号を預かる者、拳闘卿推して参る!!
お互いにいい勝負にしましょう!」
#30MMブンドドTRPG
#30MM拳の闘い
ナックルで戦うオオジくん、剣術で戦うムネモリくんが好きなんですよ……あとビリヤードを使って戦闘能力鍛える話とか考えていたんですが、どちらかというと槍かスナイパー向きかな〜とか思い頓挫した妄想など(自分トレスしてWT出撃しないとき玉突き練習するムネモリくんの幻覚まで見ていたヤバい奴)
「リアルバウト餓狼伝説2」のテリーは「ファイヤーキック」が「浮かせて別の技で追撃すること」が前提になっていて、その連携のためか、クラックシュートとバーンナックルにも「特殊追撃判定」が付くようになりました…
ちょっと多すぎじゃないか?
相変わらず、ライジングタックルも入りますよ
テリーの浮かせ技
・「↙+C」で終わるコンビネーションアタック(地上ヒット)
・ライジングタックル
・強・バーンナックル(空中ヒット)
・パワーダンク(1段目~3段目)
・パワーゲイザー
・トリプルゲイザー
つまり間に合いさえすれば、この技のあとライジングタックルが繋がる
「浮かせ技」という名前だけど、見た目では分からない
たとえば「強・バーンナックル」は、地上ヒットだとダウンした状態で転がるけど、空中ヒットだと浮かせ判定
高めに当てるとチャンスがあるということ
「特殊追撃判定」がある技じゃないと、間に合うはずなのに入らない
(遠距離C=ハイキック)
ミルガを描くとさ突然の少年向けアニメみが出るんですよね。
ただ蓋を開けると「純新無垢でちょっとバカな歳相応の田舎少年」なんですよね。
武器も持たず闘おうとするので、ナックル装備してるSAEさんちのリクディオより脳筋かもしれん。
MAT新隊員だった郷秀樹を見たのが小2。新人なら信じたことを真っ直ぐに突き進んで壁にぶつかったら厳しくも温かい物わかりの良い上司が諌めてくれるのが大人の社会なんだろうと思ってた
いまだに坂田兄妹を殺めたナックル星人がホンマに許せんわ💢
さよなら郷秀樹
ありがとう団時朗(次郎)さん