あるトランスフォーマー制作日記その3
顔面作りました!ここからちょっと改良したいな~
体とかと合わせてみて雰囲気違ったらまた変えよう
首にポリキャップやってボールジョイント可動できるようにします~

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異常なガンプラのクオリティ
002期から起こったブレイクスルーの集大成的仕上がり
ポリキャップ多用の極地ともいえる安心感のある手触りは今となってはもはや貴重
全体的にシールドの接続以外は文句の付けようがないパーツ構成
当時ダン戦もW、プラモデル激熱期間でした…

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最近タグ乗っかりまくりですみません…m(_ _)m

でも、これだけは!
可動をテーマに1/144のゾゴックと、
ポリキャップ、市販の関節パーツ未使用という未熟者には難行に挑みつつ戯れました!

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1/144 、完成!

ポリキャップ、市販関節パーツ未使用という未熟者には超高いハードルで色々な困難に遭遇しつつもなんとかゴールまで辿り着きました!ヽ(´▽`)/

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この短さの足を膝まで可動させるために、ポリキャップやジョイントの大きさから逆算した結果、けっこうでかくなりそうです。頭がねんどろいどくらいの大きさになります。…いや脚! おかしいだろ脚! これ以上太くすると曲がんなくなっちゃうから、しかたないんだけど!

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ピコニーモ(もっと足が小さい人形)用の靴だとこのくらいのバランスになる。ただ、これだと「靴の中の足パーツ」を、自作するなり他の人形を1体潰すなりして調達せんならん。自作するにしてもポリキャップが埋まる大きさじゃないし、どうしようかな。

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中にポリキャップを入れる必要があるので 妙に角ばってるのだけど、そういうものとして先に進めます

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この四機、パーツ交換とかで融合しそう😊。ポリキャップを統一させてる可能性あるよね〜。ビルドファイターズトライでもありましたよね!

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ゲーム中のテクスチャ参考にパネルみたいなの作ってたんだけど、ここの片方を後ハメにしてポリキャップを仕込めるようにしようかと

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これ、動体側の右肩付け根なんだけど、みてこれ!ポリキャップ自体が可動するようになってんの!昔のキットだとここ、完全に角度固定だったよねー。肩をはめたらどう動いてくれんのかワックワクやぞ!

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ガトリング砲基部。コトブキヤのキットはまん丸くなっているが、設定画を見ると楕円形ぽく見える。と、言う事で、楕円形で製作。ポリキャップ仕込んで可動。いつものWAVEのGタンクにお世話になってます。#AFH02B

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陸ファッティ、データ発掘。AB型両方あり。ポリメッシュなのでハイメッシュ化とソリッド化しないといけない。あとポリキャップ入れる関節構造作らないとね。

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ジオンガンダム完成にします。
ジオニックソードを使いたくてワシ的ジオンガンダムを作りました。
ポリキャップ規格が同じ組み合わせなのでそれなりにブンドド出来ます(☝︎ ՞ਊ ՞)☝︎


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ダグラムSAKばかり作ってたのでポリキャップ標準装備でおどろきました。

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ほーほー フクロウの羽根の畳み方は… ふむふむ

ガンプラで培ったギミック駆使して… ポリキャップと… あれとあれで…

無理やな…💧

マグネットで閉じたのと広げたの付け替えやな😁💦ドナイヤネン

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ガンプラではお馴染み(?)の、PC002と言うポリキャップ。それの首などを付けるパーツ、ダッシャーに無加工で取り付け可能です。逆も可能ですよ(^_^*)

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説明書なしで初見HGジンクス組めると思うぞ
ランナー3枚+ポリキャップ+シール。
そんな似たようなパーツないですし、ポリキャップのつけ間違えは頻発しそうですけど、各部位に使うパーツの数も5つ6つもないですから

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みなさんここのポリキャップ接続部分の補強ってどうやってやってるんですかねー?
やはりジョイントパーツとかなんでしょうか…

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ジェムズガン、肩の解説。肩外装フチ脇下側のC面にゲート付いてたり、ポリキャップ包む上腕パーツのC面にパーティングライン乗っかってて自力で幅も取り直さないといけないけれど、比較的難易度は低いと思う。一応、数字的にはこんな感じ。

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