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新アバターモデリング日記47日目。
顔を修正しました。顔のエフェクトつけました。各表情気になる部分を修正。ブレンドシェイプを修正&整理しました。
Unityで表情つけて、実機でチェックしながら修正したい。
明日はUnityで設定まで終わらせます。
#シスターちゃん仮
新アバターモデリング日記42日目。
表情を改善しました。今回は特殊な目?(アニメっぽいやつ)も追加しました。後ろ髪の雑さがすごく目立つ。結構いい感じになってきたんじゃないかと思います。ただ、獣が強すぎてシスターの要素が霞む。もう少し、なんかないかな。
#シスターちゃん仮
新アバターモデリング日記24日目。
髪の毛を進めました。
これでOKです。完成系が見えてきました。
途中で髪の毛を広くしたんですが、帽子を突き抜けてしまったので不採用。時間を無駄にしました。
明日も髪の毛ポリゴンの調整。
#シスターちゃん仮
新アバターモデリング日記15日目。
昨日に引き続き、フェイシャルリグを試行錯誤しています。
リグの経験が乏しいから時間がかかる。ブレンドシェイプで目を大きくしたら可愛くなったので、もう少し大きくしようか悩んでいます。
明日も続く。
#シスターちゃん仮
トポロジー?ポリ割?
何ていうのか判らないけど、やればやるほど
ドツボにハマって進捗これだけ。
難しいんだろう、とは思ってたけど
こんなに難しいなんて。
完成まで持ってけるのか一発で自信無くなった😵💦
#b3d
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