成為三角錐套頭的行走障礙吧! 第二彈

再次感謝這批借我設定與照片的人
如果也有人想成為被三角錐套頭的倒楣鬼,歡迎詢問粉專!

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成為三角錐套頭的行走障礙吧!

今天在處理之後的排程,以及line貼圖的重新上傳,原本以為貼圖上架後還能在下架時做圖片置換......
至少以後曉得,之後要再三確認後再上傳了ORZ

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台車が実質65ポリゴンとかいう
基本的に三角錐・四角錘で構成したうえで、そのすべての頂点をディテールに割く、よく見る四角い台車と比べて、ポリゴン数の増加に対して得られるディテールの情報量がかなりあると思います(自画自賛)

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はざまさんのチョコ、どこが修正なの?って見比べたら、なるほど四角錐か三角錐かの違いなのね…

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糸色えるさんのあの三角のヤツとそれで作った三角錐

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琉夏 生日快樂~!
下一年要快快樂樂地過✨吃我的祝福啦!來年也請多指教
送你三角錐當生日禮物🎁(欸

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【#TiltBrush ガイドで ビードル
…と言いつつ、今回ガイドはあまり使いません(笑)
基本的に、とてもシンプルな形です。
★角(三角錐の形)ってどう描くの!?

①各パーツ
②合体、ビードル完成

使用ペン:
(基本)UnlitHull
Wire
Soft Highlighter(←NEW!!!)


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サンドパンのイラストのツメってさあ
断トツで円錐派(根元か断面が円形)が多い中で、三角錐or四角錐派のイラスト見るとああもうどっちも好きだから好き
公式はもろ円錐派みたいに見えるけどちょっと楕円がかってるから内側が直線になってる半月形かも知れなくて好き

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オーストリッチ「R1の解析データを基に三角錐の射線で敵さん退路限定を行い団子にする。機を逃すなよ!」

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萬道さんマグスモード。悪役っぽいポーズだな。
足が悪いので宙空を浮きつつ移動し、3つの逆三角錐型ワーカーを展開して戦う。

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三角錐(レジ🍨)

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目鼻口は三角錐で結ぶとそれぞれの中心点は決まるからバランス取りやすいよ。横顔はわからない。あと、もう一つのバランス確認方法でこんな感じに左右反転してみる。案外左右反転すると吹き出すぐらいバランス崩壊してたりするからそこを補正していく。

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三角錐の中の映像です~

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PMM建模更明顯外套是從很高ㄉ位置開始展開幾乎是從胸開始
哈哈 三角錐
沒有腰身很盟ㄟ!!!!!!!

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大きさ検証用のテストモデルがあらかた組めたので鶏冠と合わせてみました
兜先端の6本溝、モールドの入り方が上下逆で間違ってますねw
鶏冠根本の三角錐みたいなパーツももうちょっと大きくて良さそうです

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(8日目-①)
大まかな形が取れたので
小さなパーツを捉えていきましょう。
指のパーツは三角形or三角錐が並んでるイメージで。
これが指の「あたり」になるので線画していきましょう。
線画する際、どの指が前にあるかイメージできると◎
最初から山を五つ描くよりもバランスがとりやすいですよ。

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顔描いたときにバランスが微妙な時は目と目の距離を見直すと良いかも。縦軸の位置はあたり付けたときに真ん中だってわかるから大きく崩壊はしないけど、横軸の目と目の距離は思ったより崩壊率は高い。自分はこの三角錐を意識しているので参考に。

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アニメ塗り練習もかねて三角錐の白兵
それと表情(?)差分

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