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昨日の話の続き 暗い部分はコントラストが弱くなるので何も考えずに乗算で色を乗せると明るい部分と同じ一律で暗くなっちゃうから気をつける必要があるよというおはなし
なるほど!
本当に今更だけど試しに今スクリーンとか乗算とか活用したり新しい筆不透明度いじったりしたら塗り方の幅すごい広がる笑塗りやす!
今まで教本とかめちゃ買ってて何やってたんだよ
来月から塗り方まじでお勉強しよ!
最近の検証と練習を踏まえての今日からの新スタイル。
どっちが好き?
右はラフ線を乗算で重ねています。
前に見て頂いたえんぴつエフェクトは、部分で重ね方変えて乗せています。教えて頂いた水彩もオーバーレイで重ねてみました。
今日描いたやつ②
手グセ100%ヴァニー
ピクスケの色塗り楽しいじゃん!乗算と加算使ってみたろ!光がさした!というヤーツ
バニーはこんな顔しないという差分
皆さんがこちらに絵を上げなくなったタイミングで
デジタルのイラストに目覚めたよ(今日だよ)
行き場のないこのやる気をどうすれば……?
今日描いたやつ①
あのシーンの二人ともが、飴を両手で持ってるのがかわいいな!って思ったので描きました。
★pixiv sketchの所感★
・乗算のレイヤーは色塗りに便利
・ペンを離さなければムラなく塗れる
・バニーのトレーニングウェアめっちゃ赤い。おじさんの色違いだと思ってたらしっかり赤かった
光を入れるには「加算」って書いてあったから試したけどこれすごいね!?
急に光るじゃん……私には過ぎたテクノロジーすぎて困惑する
強すぎるぞこれは
そんなわけで、レイヤーをお勉強中です。
まだ普通と乗算しかわからん。
描いた絵全体をちょこっと暗くしたいなーって時にいつも彩度低い色を乗算で乗っけていたけど、レイヤーモード「輝度」で任意の色乗っけて調整する方法があると教えてもらって試しています。輝度は「下のレイヤーの色相と彩度の値を維持したまま、設定レイヤーの輝度を適用」っていうモード
エアブラシの粒子密度をイー感じに調整して肌を塗り、粒子が粗い所を地肌っぽくなるまでなんとなーくぼかして、乗算と発光レイヤーで汗と輝きを足してフィニッシュ!
怒りにも似た羞恥の感情(火晶霊)と、それを全力で抑え込もうとする冷静さ(氷晶霊)のせめぎ合いがエラーラをピンクに染める!
今日の試作
・前髪は線消すとよいらしいのでやってみる。
・イラストフィルタ(線のみ)を一部重ねる
・えんぴつエフェクトは乗算/通常で要所に使い分け
・仕上げはいつもの質感合成
こないだのより陰影と淡さのバランス取れたかな?
アニメ塗りは線画がまずごまかせないのです
あと変にグラデかけすぎてもあれだし、バケツで塗ってからエアブラシをでかいサイズで上下かけてる軽めに
藍さんのはなんちゃってなので影やハイライトは甘い方
完成した塗りを複製させ1枚をぼかし、ぼかしたのを複製させて乗算とスクリーンに↓ https://t.co/ueTEG36n0U