ストーリーとしては常世に放棄されていた旧世界の摩多羅の魂が入ってた身体に常世神が取り憑いたという流れ。
帽子のイメージは苔むしたさざれ石。

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魂は後のこれ。色々ありましたの。
ガワは後の常世の神になります。

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改めて、常世ノ塔MOD用カットインイラストできたー。あとはオープニングエンディングとキャラチップ!

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以前描いたこの絵を元にした漫画でした。常世神は悪い人間に捕まって神様をさせられていたって感じです。

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「太秦は神とも神と 聞こえくる常世の神を打ち懲ますも」河勝は思わぬ形で常世神とまた会うことが叶ったならよいですね。省エネ漫画でかなり手抜きで見にくくてごめんね。

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どうせだからAIに"架空のバ美肉(おそらくボイチェン)VTuber常世つみさん"の立ち絵出力してもらった https://t.co/HyOs0SaTUu

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水辺の色を溶いて睡蓮の影に伸ばし、少女の足を水につける

少女の奥に暗い穴を描く
蝶の翼に影を入れる モデルはヒメシロチョウ

薄いロードナイトジェニュインで睡蓮の花弁の根元を染めて形を出す

花芯に黄色を入れ、白で触角等を描き、細部を調整して完成

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水を暗く塗る
随時葉っぱの形を起こしていく

光背は炎の形にすることにした 苦の源たる煩悩を焼き滅ぼす
羽の内側にも濃い色を入れて透け感を出す

マスキングを剥がしたところ



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肌の下塗りの上から水を引いて、ペリレーン系の色やブルーで影を入れる

上記の工程を繰り返して影をだんだん濃くする
並行して衣装の影や眼の色を強めていく

頬と手先に紅を入れる

森を暗くする


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野薔薇と蓮はごく淡く塗ってマスキング
(良くも悪くも線画が消えます 残す時はしっかり塗ってからにしたり、マスキングインクを使わなかったり、後で描き起こしたり)
少女に影を入れ、森の明るいところを上から塗る

森の影を作っていく

少女の影を強める


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下塗り
遠くあるいは深くしたいところにまず青をたらす

石に影を入れながら茂みの形を作る
花を描く場所は空けておく

乾いたらまた水を引いてどんどん重ねる
蝶の周りを暗めにする

光背をどうするか考えつつ色を入れる
茂みの影を作り始める
睡蓮の葉を塗る


https://t.co/m3glKFyjly

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『甘露の門は開かれた』

333×242mm
透明水彩、鉛筆、アルシュ
2024

東京個展『#常世の国で夢を見る』新作です
 

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個展  開催中です
どうぞよろしくお願いいたします

会期:2024年3月11日〜3月17日 11時〜19時(最終日16時まで)
会場:月光荘画室1(地下1階奥)

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鈴蘭(convallatoxin_2)
菌類(kinnrui3gou) https://t.co/ggP6ijksKd

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最古のルアルアねえさま設定画、これは および 次元での姿なのでキャラ設定は全然変わると思う

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遅くなってしまいましたが、チャンネル登録者40,000人突破おめでとうございます!!🎊
 

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常世さんの胡蝶を体験したいという好奇心に抗えなかったのです…
翻弄されつくしてもうぐにゃぐにゃになり申した…すごい夢…夢でござった…

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まだうまく表現できない何か超常的なものを感じるすごい体験でした…
心掴まれちゃう…

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 📢01/22-01/28 配信予定
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◆クトゥルフ神話TRPG【幽世常世の満天下】七色卓5陣目スタート!
◆おえかき作業配信やるよー見守りにきて!
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優しくて愛しい藍角の兄。カーテンを透かす影はとうてい常世のものではなくとも。

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