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これに決まる前のもっと前段階の初期デザインがこれで、メッシュ、ドーナツハイライト、めがね、正装、とかなりモチーフが多く、いい感じに引き算しつつヘキを出して最終的に決まったのが花束持ってるやつ https://t.co/UaL7KFN6WD
私の周りの絵描きは描く年数が長くなるにつれシンプルで洗練された画風にシフトしていく方が多い
私は引き算がかなり苦手なのでこのスタイルは出来ないもののかなり憧れる
だからこそ私はあえて逆行して手数増やすぐらい多めで行こうと思う 年取ってもこれでいけるように体力作りや健康管理も捗るし
1枚目:SDHKポン出し
2枚目:とりにく好み加工(線を太くして、塗を単純化し、目を大きくする)
をそれぞれ学習して、2枚目から1枚目の差分を引き算すると、自分の好きな加工がされた追加学習LoRAができるって目算よ
ここ最近新しい描き方を試してたけど
結局今までの描き方がベストであることに落ち着きそう。
新しく考えた描き方
〇足し算 かけ算
〇概念の増大化
今までの描き方
〇引き算 割り算
〇概念の排除
答えは同じなんだけど計算方法が逆な感じ?
#やじるのえ
#monsterdesign
#creaturedesign
色々と盛っていってる。。
ちょっとゴテついてきたから引き算していかないとな。🤔 https://t.co/fbQesO4UXi
リースと巣を掛け合わせたイメージでWip🎨
ゴテゴテになって来てしまったけれど、最後に引き算すれば良いかとどんどん盛っていっている。入稿期間間に合うかなぁ~🫠
着彩はあまり厚塗りにしない方向で。
絵柄についてずっと悩んでる。厚塗りで凝った絵の方がみんな好きなんじゃないかと思って描いてたけど、私はポケモンのような引き算された絵柄が好きでその方針に切り替えた。でもバランスがとれてなかったり、形に魅力がないのではないかって思えてきてもうよくわからない😭
◀去年12月 今▶
ありがとうございます・・・!こんな感じになりました!
やはりAIくん・・・!引き算が苦手で足し算が得意!!! https://t.co/9YtE7UDrNG