引き算も足し算も、どっちもむずいよ…

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これに決まる前のもっと前段階の初期デザインがこれで、メッシュ、ドーナツハイライト、めがね、正装、とかなりモチーフが多く、いい感じに引き算しつつヘキを出して最終的に決まったのが花束持ってるやつ https://t.co/UaL7KFN6WD

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進捗:カオスになったので引き算が開幕

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すけぶの方針概ね決まった所でラクガキ欲が漏れでてきたのでムーコ。少し納得できる線は引けたけど引き算難しい。

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サメと戦うの楽しみすぎてステイサム描いちゃった(引き算を知らぬものでねぇ………)

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引き算の美を探したかったのにまたゴテ盛りになる🤔

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私の周りの絵描きは描く年数が長くなるにつれシンプルで洗練された画風にシフトしていく方が多い
私は引き算がかなり苦手なのでこのスタイルは出来ないもののかなり憧れる
だからこそ私はあえて逆行して手数増やすぐらい多めで行こうと思う 年取ってもこれでいけるように体力作りや健康管理も捗るし

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デザインを極力引き算した龍🐉
一筆でいけそう

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我が名はアシタカ!背景の引き算ができぬまま(背景だけ)半分を描き終えた!どこまで描き込めばいい!

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冬の頒布物の現在の進捗。何とか19日の締切には間に合わせたいところですが、それ以前に200ページの天井をぶち抜きそうなので引き算をどうしようか思案中です。

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1枚目:SDHKポン出し
2枚目:とりにく好み加工(線を太くして、塗を単純化し、目を大きくする)
をそれぞれ学習して、2枚目から1枚目の差分を引き算すると、自分の好きな加工がされた追加学習LoRAができるって目算よ

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ここ最近新しい描き方を試してたけど
結局今までの描き方がベストであることに落ち着きそう。

新しく考えた描き方
〇足し算 かけ算
〇概念の増大化

今までの描き方
〇引き算 割り算
〇概念の排除

答えは同じなんだけど計算方法が逆な感じ?

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ちびキャラへ落とし込む引き算難しいね😌 https://t.co/wJNJahBPoJ

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色々と盛っていってる。。
ちょっとゴテついてきたから引き算していかないとな。🤔 https://t.co/fbQesO4UXi

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リースと巣を掛け合わせたイメージでWip🎨
ゴテゴテになって来てしまったけれど、最後に引き算すれば良いかとどんどん盛っていっている。入稿期間間に合うかなぁ~🫠
着彩はあまり厚塗りにしない方向で。

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とりあえず新章で出てくる新キャラを、思い浮かぶ陰の者っぽいパーツ組み合わせた。
あとでここから色々と足し算引き算してキャラを作っていこう。

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絵柄についてずっと悩んでる。厚塗りで凝った絵の方がみんな好きなんじゃないかと思って描いてたけど、私はポケモンのような引き算された絵柄が好きでその方針に切り替えた。でもバランスがとれてなかったり、形に魅力がないのではないかって思えてきてもうよくわからない😭
◀去年12月 今▶

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下色ベタ入れ迄
線を減らしてもっとシンプルにしたいのぅ
引き算が苦手なんや…

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引き算の研究

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ありがとうございます・・・!こんな感じになりました!
やはりAIくん・・・!引き算が苦手で足し算が得意!!! https://t.co/9YtE7UDrNG

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