戦闘画面と所謂 顔グラ

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早く戦闘画面撮りたいさりとて……😑

今回のキャラ選び、分かる方は分かるかも知れない🙂
運営の無言の回答により、突っ込む事が出来たじぇ😳

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マップ画面は前と同じ感じだけど、戦闘画面はだいぶ変わりました。

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戦闘画面の顔グラについて、アンケート回答下さった方、有り難うございます!
戦闘画面用の顔グラ描くことにしました😊😊😊
頭の位置を合わせるかを悩み中です🤔

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こういう戦闘画面があったとき、キャラクター立ち絵の位置はコマンド側(この画面だと左側)にあった方が視線がとっちらかなくてよいと思うのですが、いかがでしょうか(自分ではそうする)

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nijiの横長アス比で戦闘画面背景のお試し。
洞窟。
「サイドビュー」「戦闘画面背景」と入れてみたけど、効いているような気がする?

既知の問題でレターボックス(黒帯)でちゃうので、またアップデート来てから試そう。

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me ▹▸
初サンズ戦でフリスクの手助けをするキャラのイラスト!

これ面白いですねwwwキャラがフリスクの保護者に見えてきますw
ちゃんと戦闘画面でも焦りながら手助けをしているのが尚更面白いw

サンズ...お前まさかこれが見えてたりしたのか???

 

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アナトミアのガウリイはこんな感じですね。
戦闘画面のデータは無かった……

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RPGとかの戦闘画面によくある横向き顔グラデイズ・ウィキッド2

📏も描きます

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RPGとかの戦闘画面によくある横向き顔グラデイズ・ウィキッド

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デフォルメキャラのテスト

例えばそう、ソシャゲでね。

立ち絵の子をクリックし続けると脱いでくれたり、

戦闘画面にしか出てこないデフォルメキャラが、ダメージ受けると服が破れてパンツ見えたり、

そういう些細な工夫とサービス精神が、大好物です。


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UI画像をデフォルトから変えていた弊害で戦闘画面のカーソルが殆ど見えてないので、現在選択中のアクターが分かりにくかったのを改変。これで分かりやすくなったはず!
        ←before after→

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【動画】最新ソシャゲ大作『メメントモリ』の戦闘画面がこちら 世界よ、これが日本のゲームだ https://t.co/MjX6RgETHF

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戦闘画面見たけど
こんな感じなのか

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プラグインの方理解しました

導入さえしてしまえば、一気に戦闘画面が変わります

かなり独自のプログラムを組んでいて、他のプログラムを入れようとするとめちゃ競合すると思います

①今回のプラグイン画像
②競合しにくいプラグインの例画像

どちらがいいですか?

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私もそう思いました。
(レスピーロEXとグラスフィッシュの詳細も気になる)
実はこの画像…昨年の楽しいビーチコーミング!の戦闘画面なのです。
レスピーロEXだけセイルン湖。

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戦闘画面をためしにナナメビュー仕様にした。
手持ちの敵素材がサイドビューばっかりなのでこうすると後々自分がラクなのである。

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-制作『でかぱり』2022/09/01-

戦闘画面
・左からキャラ名『U-緑』『A-黒』の戦闘グラ.
⇀基本姿勢以外に戦闘勝利等に特定のグラを作りました.



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戦闘画面はこんな感じ。
若干上下が切れているが、一部のUB発動演出中はちゃんと全画面になってる。
リトルリリカルパレードのあの草原とか滅茶苦茶広々と描かれていたわね

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