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イラストはやっぱり過程を楽しまないとね
人体の構造を学んだり描いた絵を魅力的に見せる手法を学んで一年前よりも半年前よりも1ヶ月前よりも昨日よりも、イラストが上手くなっていってる自分を楽しまなきゃ
結果ばかり追い求めたらいけない
と、ぼくはおもいました
https://t.co/6C6S23Utfi
(おっぱい差分ピクシブに上げときました)
覚書:下着表現新しい事出来ないかなーと挑戦した絵
複雑な模様を秒で描ける手法を編み出したので(来週中には公開します)模様の一部にベクターと自作のブラシ(6本位)掛け合わせて手書きではしんどいディテールを↓
INEIコンセプトアート基礎コースSTEP1課題「超巨大戦艦」の二枚目
天冥の標のセレス宇宙港上空の「アストライア級法廷戦艦」(奥の樽型戦艦)と「タイプK輸送宇宙船」(手前)のつもりで描いたのですが、最終的に空の写真を貼る手法の講義だったので宇宙じゃなくなってしまった感じの奴ですw
#INEI_AA
#漢字で怪人描いてみた
アキャラック・ディークス
「速」のアキャラックです
ドクロを起点として、速さを表すエフェクトの数々で全身のゴツさを出すという手法を取りましたが...結果的に伝わりにくくなった感はあります
なんとかそれを全体のかっこよさで誤魔化そうという魂胆です()
#オリジナル怪人
この「Lより酷い」というのは「たしかな物証もなく決めつけ思い込みで断定して酷い」という意味だけど、それが酷いと思うのは”客観的”を重視する高学歴ならではの感性だと思う。
客観性を重んじる人は「捜査というのは決めつけてかかり間違っていたらごめんなさい」という手法を倫理的に禁じてる。 https://t.co/YK5Qrsdu2E
ウィトクロースデメテル・ホットポット、流石に素材と名前が並んだだけすぎて笑う。ラッシュもOCGも少しずつこういうモンスターが増えてきてるのは二人一組や集団での「シチュエーション」を描く手法として有用だからで、制作側としてもカード内の世界観を見せる意識が強くなってるんだろうな。
PhotoShopにてとんでもなく泥臭い手法で西洋の家具用のステッチパターンのトリムシートを作っているんだけど、最近の洗練された手法であればサクッと出来てしまったりするのだろうか…?