画質 高画質

描き込み地獄から脱出した🦥
多分明日投稿するーー
(↓一週前)

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描き込み続けて永遠に仕上がらない凛潔

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ボケっと脳死でネームしてたら描き込み始めてしまい・・

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タッチについて

タッチを変えたり、描き込みの密度を変えたりすると、見やすい絵作りをすることが出来ます。

画面の端っこの方はあんまり見てほしいところにならないので、描き込みの密度が低くなってます。
木とか見ると分かりやすいかもです。

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表紙用レイアウトで確認。イラストそのまんま使うのでなく文字や装飾とのバランス見て切り抜き。このあとは微調整とキャラの描き込みアップ予定。そしてタイトルこれでいいか? 何より本文… https://t.co/aYGoueS6a7

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昔の絵なんだけど派手めな和風狐あまり描かなくなったというか描き込みがあまくなったというかまた描きたいな

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何だ、この異様な描き込み具合は…。
256ポリゴン256ピクセルのスカーレットMEIKOさん、
フリルやシワの描き込みだけじゃなくて、お尻の柔らかさが出る様に、淡いハイライトが描かれている。
髪もポリゴンが多く見えるテクスチャー。
コスプレなどの潤沢な資料が有ったとは言え、ここまでやってたか…

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いつみてもワイのこの絵描き込みすぎてウケる

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今回の進捗!!
ラフ→下塗り→背景+ライティング→描き込み+仕上げ
色塗り難しい〜〜〜😭

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・レイヤーを統合して描き込みを始めました。
・ハンドガードを最新のM-LOKタイプに修正しました。
・エプロンの下にソフトアーマーを追加しました。

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顔の描き方とモノクロ原稿の描き込み具合の模索

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描き込み具合わからんの図リターンズ

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明日ファンボの方更新します、今日したかったんだけど最後追加で絵の方に描き込みだしたら止まらなくなって時間切れ…

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描き込みビフォーアフター

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進捗、髪の毛塗り方分かんな過ぎてほぼ全部上からゴリ押し描き込み※原利後ろ姿

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ルルティエ漫画でちゃんと描く機会あんまなくて描き込み量わからんの図

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