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水彩境界を使って描いてみた(*ˊᵕˋ*)🌷
推しポケモンはベビーの時のミズゴロウ(アニメで出てくる🌼)、ブイゼル、ラティアスです𓂃𓈒𓏸︎︎︎︎
#ポケモン絵描きさんと繋がりたい #ポケモン
追記すると彩度多少強め、若干暗めが最適な使い道って感じ
①1度色置いてから削れば使える
②彩度低明度高いので立体を出せても油彩質感が弱い。髪質は良い。多分最後に色彩調整挟まないと無理
③最適解の使用法。水彩境界も出せて細かい髪の塗り分けが可
④背景に重ねるので水彩境界が仕事して使える https://t.co/jhvo0TYS46
@Teardrops658 いっしょ!!!!!!(*ᐛ*)✨️✨️
お節介やったらごめんやけど、水彩(境界)を乗算レイヤーで描いて水彩境界の加工入れたらこういう線入れれるよ👊🏻✨️(黄色いのは確かオーバーレイ)
コミティア140で頒布した「 #灰色の水彩境界 ①」既刊を全ページ公開しました‼️
ドウゾ‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️
#pixiv https://t.co/nFhCcOYEDt
分離色、「一度濃く塗る→濃く塗った場所に水多目に垂らして滲ませる」
の塗り方でキャラクターを塗ったテスト。
よし。狭い面積でもちゃんと分離する!!
水彩境界はガッツリ出るので、それをなんとか生かしたい!
どこに絵具溜まりを作るかは計算が必要かな。
@D_itohino わぁ嬉しいですありがとうございます😭✨️
一応書いておくと、ソフトはアイビスで線画ガサガサ鉛筆からの水彩(にじみ)と水彩(境界)で塗ってます☺️
水彩(境界)に水彩境界のフィルター加工入れてます(下参照)
紙っぽさは紙の素材を1番上に置いて乗算にしたらなんかそれっぽくなります(素材置いときます)
線画を描く時間が虚無で仕方がない?だったら線画を描かずに線画を出せばいいじゃない!
というわけで水彩境界を塗りと影のレイヤーに1つづつ適用した結果それなりになった。
#CLIPSTUDIO
@musubi_panya 初めまして!
透明水彩の魔法使い、咲月くろねと申します。ママに水彩境界を意識したお仕立てをしていただいています。色合いは明るいですが、ご検討頂けましたら嬉しいです😊よろしくお願い致します。
オートアクション…この絵だと、【塗りレイヤーにクリッピングした新レイヤーを作って乗算に変更してレイヤープロパティから水彩境界を設定する】までのめんどくさい工程をボタン一つで完了してくれるからめっちゃ楽だよ。
イラストを描くときの筆の設定について質問をいただきましたので、私の水彩塗りに使用する筆をご紹介します😉
クリップスタジオの中にある
サブツール:筆
プロパティ:荒い水彩
を使用
設定は、ほぼデフォルトのままで
不透明度:100%
合成モード:乗算
水彩境界:なし
サイズは適宜変えています😊