ありがとうございます!!
とりま影を乗算、光をオバレでざっくりいれたら立体感と透明感マシマシになりました!!!
お顔周りはさすがに眠ってから塗ります😉

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その絵、光源の位置を意識して描いていますか?😊
陰影をコントロールして絵に立体感と説得力を出すための講座です❗
理解すれば『逆光』だって怖くない💪
https://t.co/DtsruL4C7P

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不穏プロンプト②を改良して立体感と奥行きを出すことに成功しました~!この自動化ベースを使えばだれでも簡単にこのテイストの絵が描けます~。

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立体感と仲良くできない

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🍊VAEありです
VAEなしだとふわっとした質感で色味が少ないですが
VAEありだと立体感とつやのある肌の質感で色もはっきりしました

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最近多様しすぎだけど、顔に周りの物体の影が落ちてるとだいぶ立体感とか雰囲気出るからおすすめ!物体の影じゃなくても髪の毛に動き加えてその影を大げさに落とすだけでも🙆‍♀️

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休憩ーーー。

原稿描くときは動きとか立体感とかが出るといいなーと思っているんだけど、先日YouTubeでこれからは質感への回帰の時代になる的なことを言ってて、あーなるほどねーなどと思いました。
データコンテンツ多すぎの揺り戻しというか。生々しさへの恋慕。

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【絵の練習】
ルミナスウィッチーズのシルヴィ・カリエッロ、描きました!
肌の塗り方とかバニースーツの立体感とか、以前よりよくなってると自分では思います😄

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(*´ ˘ `*)エヘヘ✨こういうアイテムが独特な使われ方をしている系のアート大好きなんです︎💕︎︎︎💕︎︎

((φ(・Д´・ *)ホォホォ…
使い方合ってるかはわかんないですけど、前より馴染んだ感じします✨あと、立体感と神々しさが増した気が…✨

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今回描きながら、顔の立体感とかなんか色々掴めた気がしたお顔部分アップ
あと、もしかしなくても俺気をつけてないと輪郭丸めな童顔な感じにしてしまいやすいのでわ……??ってなったりもした

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なぜ忘れていたのか

chromatic aberration
使えばお手軽に立体感と色味を増せる
なぜ忘れていたのか……

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伝えたい…伝わらない…チョットだけアル立体感と質感…

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この着物衣装今までの衣装の中でもダントツで好き。刺繍の立体感と扇子持ってる手が最高すぎる~、、

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そしてお着替え途中のシチュ最高に刺さります!
フリルの皺の立体感と袖のカフスが可愛いです!
襟元厳重なのに、何も隠しきれてない破壊的なスイカたわわ様とホクロの位置がエッッすぎますよ!黒ビキニのテカテカ具合と引っ張ってもちもちなたわわ神すぎる…

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たくさんのキャラを詰め込む構図をやってみたり、写真素材と組み合わせて情報量を上げたり、厚塗りっぽい感じで立体感とか重厚感を求めてみたり…色々試行錯誤してみた年ではありましたね!
あとmeme動画2本作った。

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きょうの途中経過
目の立体感とキラキラ感を出したい試行錯誤

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そういえば、いまの連載が始まる前に現代美術の人と、今後は身体表現が「表現」の中心になるかもねぇ…という話をしていて、でもわたしは絵や写真とかの二次元表現が好きだからどうするかねぇ…と考えて、立体感と動きを描くかなーと思ったんだわ。
忘れがちだけど初心に戻ろう。立体感と動き。。

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ド夏場に作ったあまり布探すのにめちゃくちゃ苦戦したウーリーメイラースクレ
フードの立体感と布の質感が好き

今度は冬に着るぞ。。。。!

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雑だけどこんな感じー_(:3」∠)_
立体感とかそういうのは着色で何とでもなるので、複雑な立体描く時はとにかく破綻しないのを目指すと良いと思う_(:3」∠)_
まあこれも物理的にかなりおかしいんだけどさ(=△=;)

見る者の目を騙すのよ!_(:3」∠)_(何

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髪のXをとりあえず配置!
立体感とは...╮( •́ω•̀ )╭

後ろの髪が加筆必要なのは分かったよ...(lll-ω-)
内側の髪の毛も描かないと(∩ -﹏-∩)

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