画質 高画質

配信終了しました!!(=ω=*)🎵
今回はレヴィさんを描くことにしました~!
構図決めにめちゃくちゃ時間かかっちゃったけどなかなか精度のいいラフが描けたので着彩からは早そうかな!!
今日も遊びに来てくれたみんなありがとでしたー!
おつすな!!

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天琅の章を魔翻訳してた時の(精度が低い)

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髪の毛の塗り精度が上がってきたぞい

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ワンピの似顔絵生成、まあ当然だけど有料なんだね。ガチャ一回分くらい。ワンピクラスのイラスト資産あるとさすがに精度がすごいな…。
自分のその作品の中の人物に設定するのって考えがちなんだけど、それをこういう形で実装してくれるの、すごくいいね。嬉しい。

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次はこんな感じを予定。
回路配置と筐体加工をガチで精度詰めないと無理な仕様になりそうで、完成時期未定。

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まだまだまだまだ、ワンドロの精度が悪いから、欠かさず練習しないとな。

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ポーズ取らせていってるけど、ボーン(楔みたいなやつ)が多くてすごい脳が混乱する🙄

たぶん描くほうが精度は劣れど早い気がする🫠💦

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超4のバーダックを描けと命じた結果。
超よりスーパーの方が精度が高い?

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移動する線の精度を出す。ディティールの追従、揺れ物の別レイヤー化、服のシワ変化等諦めず追う

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いま気付いたけど、「仮面男爵」のスキンの帽子の方がオリジナルのモーティス(ゲーム版)の帽子のシルエットに近いんだな。
ちなみにスクバスのスーパー以降のモーティスの帽子は、広告用の高精度モデルの帽子に近いシルエット。

同じ「シルクハット」にこういう微妙な違いを取り入れるの面白い。

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あと私精度って用語だと知らなくて使ってたけど用語であってんだな。

Takiさん好きだから使いたいけど枠がなー…Garcello(GF)RuvさんWhitty
目の端のが瞳孔らしいです。すき
「中立〜混沌」のとこで真・女神転生脳が動いた。仲間じゃん
あとハムスター好きらしい。仲良くなれる気しかしない。

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三面図の側面から詳細ラフくらいの精度で描いて形状を頭の中で想像できるようにしているのだけど、後部の車体シルエットがわからない…
設定画集を見てると綺麗なおにぎり型みたいだけど、そうするとデザインのラインに合わない、他のモデルと同様に後部が少し長くなっているのかもしれない?

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このくらいの精度で模写し始めたけど結構楽しいかも

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手癖でいつも髪の毛フワフワさせたいんだけど細かく線の隙間あると塗るの超〜〜絶面倒になるからカタマリ描きにしちゃうんだナ…
バケツ塗りの精度上がったのほんっっと助かるよね。私は昔pictbear使ってました

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ラフの精度がこの位まで上げられるの助かり〜(*´罒`*)♡ 畳欲しいな〜とか思ったらアセット作ってくれてる誰かがいらっしゃるし😌

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papagoてやつ入れて見たけどおもしろ〜〜い 韓国語わからないので精度は不明だけど手書きの書き文字まで見て勝手に書き換えて画像出力してくれるの楽ちんちんだな https://t.co/ShIAOtG6qQ

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ImageFXのマスク機能の精度は凄いね
綺麗にそして瞬時に変換された😳✨ https://t.co/rJRMy0r3uC

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最近思うことは、カラーラフの精度が以前より高くなってる気がすること・・・!(自己満足)
垂れ目初めて描いたので苦戦中です。

この後、福笑いと描き込みは必須ですが😀

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アナログは小さい絵にしてしまうので服の皺の精度もこれくらいになりがち。あんまり細かく色分けしないで仕上げた方が軽くてよいやも〜。

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Imagen3傘の再現度が過去一いい(デジャヴwww
傘をさしてるさしてない分けも精度もいい。
男の子に傘かからないように傾けてるの芸術点高いw
日本っぽいのもちゃんとでるしパースもわりと揃ってるし指の破綻も少ない。
>>>>あと無料無制限<<<<

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