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クライシス2222(フォー・ツー)
ステージイメージ出し、少しファンタジー色も欲しくて結晶洞窟的な案。
ところでプログラム先輩の予定がやはりコロナのせいでバタバタらしい…。
ちょっとテスト画面制作はいつ開始出来るか解らない状況😭
アイデア出しは続行。
#シューティングゲーム
#縦シュー
#STG
クライシス2222(フォー・ツー)
なんらかの形で崖要素は必要だろうな、とは思ってます。もしかしたら複数種類。
#シューティングゲーム
#STG
#縦シュー
仙波隆綱を触媒として、単にタイトーシューティングというだけでなく、日本の、いや世界のビデオゲーム史にとっての映像表現領域を拡張させた縦シューティングがガンフロンティア、横シューティングがメタルブラックであった事は疑い様がない。この次が期待される中、残念ながらそれは示されなかった。
『クライシス2222(フォー・ツー)』
制作検討中の少し変わったインディーズ縦シューティング。
地面らしきモノも作ってみた。
凸凹させてみたがちょっと起伏大きすぎたかな?
さ~てどうなりますか?!
#シューティング
#STG
#クライシス2222
10月22日は、コンパイル開発のPCエンジン用ソフト「シルフィア」の発売日!(93年、トンキンハウス)
発売26周年おめでとうございます!!
10万円近い謎のプレミアがついた縦シューティング!
オープニングでヒロインが殺されます…。ところでこの子の名前はないのでしょうか。
なんと先日の「怒首領蜂 最大往生」に続き、本日ケイブ縦シューティング「虫姫様ふたりVer1.5」を入れてみました。久しぶりにプレイしてみたい方はぜひご来店ください!
縦シューティングゲームはなんで廃れてしまったんだろう? #NintendoSwitch #ニンテンドースイッチ https://t.co/uUo6R5ySrY