クライシス2222(フォー・ツー)
ボスアイデア出し。
セントラルドグマを無視したイカ的ななにか。
今回は生ぽいのも出したい。
自分的には1面ボスにしたいんだけど没るかも。
動かすの大変だなあ&どんな攻撃仕様にするかは考えてない。
ざっくりしたイメージ。


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クライシス2222(フォー・ツー)
ステージイメージ出し。
緑と巨大キノコのたっぷりファンタジー寄せ😏🍴
仕掛けには困らなさそう。
なんだかとってもドラゴンセイバー?😅
そう言やプログラム先輩ドラゴンセイバーめちゃ好きだったな!😲
僕も好きだけど~😏


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シューティング編です!僕は主に が好きですが、#ダライアスシリーズ なども好きです!縦シューですと、#雷電シリーズ や (特に

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クライシス2222(フォー・ツー)
ステージイメージ出し、少しファンタジー色も欲しくて結晶洞窟的な案。
ところでプログラム先輩の予定がやはりコロナのせいでバタバタらしい…。
ちょっとテスト画面制作はいつ開始出来るか解らない状況😭
アイデア出しは続行。


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クライシス2222(フォー・ツー)
何かしら宇宙的なステージも入れたいけどどうかな?


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クライシス2222(フォー・ツー)
なんらかの形で崖要素は必要だろうな、とは思ってます。もしかしたら複数種類。


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仙波隆綱を触媒として、単にタイトーシューティングというだけでなく、日本の、いや世界のビデオゲーム史にとっての映像表現領域を拡張させた縦シューティングがガンフロンティア、横シューティングがメタルブラックであった事は疑い様がない。この次が期待される中、残念ながらそれは示されなかった。

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【新着フリーゲーム】メガミズギライン

メカx水着少女xお手軽縦シュー
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『クライシス2222(フォー・ツー)』
制作検討中の少し変わったインディーズ縦シューティング。
地面らしきモノも作ってみた。
凸凹させてみたがちょっと起伏大きすぎたかな?
さ~てどうなりますか?!


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やっぱり縦シュー最終面でしょ新作スターウォーズって >RT

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クライシス2222(フォー・ツー)
今日も私の中のテキトーザコが増えていきますよ。
あれ?ザコ敵10種類くらいにしときましょー!とか言ってたの自分だったのに…(^o^;

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『クライシス2222(フォー・ツー)』
縦シューティングゲーム、
プレイヤー飛行機系3号機検討。
適当ですがざっくりこんな形で。
やっぱり?3形態ですかねえ。
仕様も色々と追加アイデアが出てきました。
3号機せっかくのアームを活かしたい所ですね。。💪💪
なるべく整合性のある変形にもしたいです。

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『クライシス2222(フォー・ツー)』
ちょっと?変わった縦シューティングゲーム。
今日もテキトーなザコ敵を考える。
キモいんだかカワイイんだか…
ファンタジー系ってもドラゴンやペガサスをそのまんま出すわけにもいかないだろうし。
どうでもペンタブ慣れない…同じとこに線を描けない…(´;ω;`)

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『クライシス2222(フォー・ツー)』
縦シューザコ敵検討。
クリーチャー?エイリアン?系の場合。
なんか色々とアレっぽいけど(^o^;

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10月22日は、コンパイル開発のPCエンジン用ソフト「シルフィア」の発売日!(93年、トンキンハウス)
発売26周年おめでとうございます!!

10万円近い謎のプレミアがついた縦シューティング!
オープニングでヒロインが殺されます…。ところでこの子の名前はないのでしょうか。

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原作が縦シューの同人ゲームなので機会があればやってみてください
ちなみにそこのオンリーイベントでサークル参加して同人誌を出してますw

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1も2もそこそこ良作な縦シューで、BGMが良い あとパイロットの女の子がかわいい(重要)
ゲームギア復刻版みたいなの出ないかなあ

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なんと先日の「怒首領蜂 最大往生」に続き、本日ケイブ縦シューティング「虫姫様ふたりVer1.5」を入れてみました。久しぶりにプレイしてみたい方はぜひご来店ください!

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「わたしやべぇもんみたんすよ」縦シューのステージ3選択中の挿絵描いた夜だった

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