✒木や自然物をリアルの仕上げるコツ❣

木や低木などの葉のかたまりは球体を
意識して陰影をつけよう🌳

分かれた枝ごとに葉がまとまるイメージで描くのがポイントです✍️

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誰もが思ってても作らないものを作ること
素材が全然関係ないものから自然物を生み出すこととか…

海作って動かすこととかかな https://t.co/F3qLeNPn3P

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拡散モデルってこういう自然物と相性がいいのかな?と思ったり。むかーしカオス・フラクタル聞いたけどすっかり忘れてる。あれも木とかつくったりしてさ

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浴衣ワンピースと総柄シャツのデザイン画です
百合の花や蝶といった自然物をクロムメッキで覆ったようなイメージで制作しました

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colosoにてぺい講師の自然物講座を購入して受講しつつ人物も練習しつつ。
筆のタッチ感を覚えねばと思いつつ、自然物描くのは結構楽しい。

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今日も背景練習!
とりあえず自然物で岩がめっちゃ難しいことがわかった・・・
遠目に見て岩だってわかるくらいだったらいいんですけどね(;^_^A
 

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健やかユウジは自然物も建造物も両方すきそう
ものを観察して描くのがすき

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自然物を中心に、特に鳥をよく描きます🦢

静かな雰囲気の絵が多いかもしれません。
今年は作品の幅を広げていきたいです💭

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⑮多少デフォルメはしますがねこはそれなりに描けると思います。他の動物は描くのがあまり上手ではない…あとは自然物、果物や野菜や焼き菓子を描くのが好きです。

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HIRO OKAMOTOにてMiyu Yamada(山田美優)さん「Journey」
正直グループ展で見るより数段よかった。東京で生まれ育った作家が、人工物にもなり自然物でもあるという”中間”にある砂という素材を使用している。そしてあの不思議モチーフでも、加える黒と削り出す白。個人的には地下が好み。会期終了済。

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こちらホワイトワトソン。分離は弱めになってしまいました(分離させるのが下手)ミントベリルが可愛い。ウィッチボルドーは自然物とかに普通に使えそう。私は、背景に分離色をよく使うので、またなにか描いてみたいな

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中国No.3【イーリン=ルルスス】
【戯画(イラストレーション)】
あらゆるモノをインクとして捉えて絵を描く能力
能力技や自然物などに触れる事でインクとして取り入れ髪色がインクの量に比例して変化
絵画の形象とインクの性質を混ぜて動くその絵はまさに空想の実現

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中国 特定嵌合生物【蒼天(そうてん)】
【時速(じそく)】
対象の範囲内の時空を加速させる能力。
一時間刻みで加速を調節でき、自然物を成長、風化させる。生物は不可
加速した時空としてない時空の時差に生じる熱で炎を生む
加速した分自身の寿命も加速

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悪魔の実って自然物だったか
でも神をも凌駕する"不自然なもの"だから
罰付きで存在してると
聖書のアダムとエバの善悪を知る木の実みたいな話だな
(善悪を知るかわりに楽園から追放されたみたいな)

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要塞タイプの独立拠点でも、23世紀初頭地球だと小惑星といった自然物利用のものになる可能性
(懐事情or文明的未熟さアピール)(リメイクの月も修復を利用してそういう築城がされるやも...?)

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背景 「自然物背景」

たか塾の課題で合格いただきました
 

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すべて少女漫画ですが、宇崎ちゃんと大差あるようには見えません。
単に大人っほい体格のキャラだと主要読者が感情移入しにくいだけでしょう。
ぶら下がったものが自然物の形に似るなら正しいということであり、豚扱いは貴方による侮蔑です。

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漫画の描き方をした絵ですね🤗
3頭身キャラに合わせた、3頭身背景ぃ?になりますね。自然物背景も簡略化すると、3頭身になる訳ですね!
アシスタントをして、みっちりと描き込む背景ばかりを描いていると、こんな描いていて面白い背景も描きたくなるんですね🤩
最後に描き込んだ背景も載せますね🐷

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Unreal Engine4で漫画用背景。
自然物のテストです。

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