画質 高画質

思いついたものをその都度漫画にして垂れ流すのは得意なんだけども、そうやって作ったものをカテゴリーごとにまとめて作品集にしたり見栄え良く綺麗に並べるのが苦手・・・。できるようになりたい。ちょっとずつ息継ぎしながら作品の整理してます。私に必要なのは編集能力・・・押忍

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自分でつっこむと、こういう木枠の窓はいくら古いアパートでも今はアルミサッシに変えられてると思う。現存してるものはほとんどない。けれど作画上の見栄えの重視で楽するためにこうした。余談だが、昭和の頃まではこういう独身アパートみたいな所の窓にエロポスターが貼ってある部屋をたまに見かけた… https://t.co/lWbnpi9wbO

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トリミングの見栄えのテストです
SNSに絵を置く時に、
「絵の頭頂を切れ」
「出来るならスマホ比率で切れ」
みたいのは聞く

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「液タブの画面に光を反射させないくん」はとりあえずこんな感じになりました。使わないときは傘を閉じればOK(結局見栄えは終わっている) https://t.co/iWK9pKzQ6F

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こんにちは~♪
桜の木、やっぱ大きい程見栄えが良いですね(*´ω`*)

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立ち絵に武器を持たせたり。後ろ髪を丁寧に描き込むより雑に鎌を描いたほうが見栄え良くなる~。楽な髪の描き方を模索したい

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全身よりこれくらいのほうが見栄えは良さそう?

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『ロマサガ2リメイク』ジェラール(初期)
パジャマと呼ばれた頃の面影を残しつつパジャマには見えないような塩梅で。

本作では、基本的に原作イラスト及びドット絵をベースに、3Dモデルとしての動かしやすさや見栄えを意識してキャラクターデザインを進めました。

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虚弱体質で頑張り屋で見栄っ張りな女の子

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虚弱体質で努力家で見栄っ張りな女の子

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見せたい部分を見せるコントラストの考え方

1.人間はコントラストと彩度の高い部分に注目がいくので
顔まわりなど見せたい部分はコントラストを高めに

2.グレースケールにしてあげるとコントラストの分布がわかりやすく調整が楽になる

見栄えのする絵は絶対にこれを意識してる

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書き直したミネルヴァちゃん!
細い線のほうが見栄えはいいのかな?
もっと幾何学的な絵にしたい

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おはようございます

今回のイラストもかなり時間がかかっちゃってますね

ですが、最初の線画と比べて、下半身の部分が大分見栄えよくなったかなと思います

描き込みをもう少し増やしたらバランス整えて線画は終わりにしたいです

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影つけたらちょっと見栄えが違うかも

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ウェブトゥーン、取り合えず一ページ目を
作ってみた。スマホで読むのでごちゃごちゃしない
方が良いらしいので髪の毛の艶とか敢えて入れてない
…見栄えが悪いと思うけど…取り合えず描いてみたよ(笑)続くかどうかは謎だけど。

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足はボルトよりドラゴンとかがいいだの
腕以外のパーツ死んでるだの
俺は見栄えと好みも加味してこうしとんじゃ!

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ウォーターマークで絵の一部を隠すなら……
見栄えを考えて、いっそのことキャラの台詞をでかでかと描きこむ方法もアリかも?

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個人的に同人誌と商業誌の違いってなんだ? と考えると、今は表紙や頁の見栄えもツールが補って差がなくなっている。
企画力・熱意なんかもどちらも落とし込める要素だ。
結論として「リミットを個人で操作できる」に落ち着いたがどうだろうか。

『HINATA』VOL.3のことじゃないよw
⬇️は特に関係なし

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水着フラッシュ描くことになったけど、
コイツが以外と難産。上着があってもいいなんて
絵を見る側が建前で言ってる事なんて
ぼくでもわかるんで、どうにかして話の流れ的に
見栄えをよくするにはって頭を捻って話を途中で変えて上着少し脱いでる感じにしたのだ。

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昼からぬくぬくお絵描きwip
キャラ絵を本格的に描き始めた頃ちょうどガンダムSEEDにハマったので、間違いなく平井久司さんの影響なのだけど、なんかついつい中指と薬指ってくっつけちゃうんですよね…見栄え良い気がして…
にしたって毎回やりすぎ?どう思います?w

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