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自分でつっこむと、こういう木枠の窓はいくら古いアパートでも今はアルミサッシに変えられてると思う。現存してるものはほとんどない。けれど作画上の見栄えの重視で楽するためにこうした。余談だが、昭和の頃まではこういう独身アパートみたいな所の窓にエロポスターが貼ってある部屋をたまに見かけた… https://t.co/lWbnpi9wbO
「液タブの画面に光を反射させないくん」はとりあえずこんな感じになりました。使わないときは傘を閉じればOK(結局見栄えは終わっている) https://t.co/iWK9pKzQ6F
『ロマサガ2リメイク』ジェラール(初期)
パジャマと呼ばれた頃の面影を残しつつパジャマには見えないような塩梅で。
本作では、基本的に原作イラスト及びドット絵をベースに、3Dモデルとしての動かしやすさや見栄えを意識してキャラクターデザインを進めました。
#ロマサガ2R #リベンジオブザセブン
見せたい部分を見せるコントラストの考え方
1.人間はコントラストと彩度の高い部分に注目がいくので
顔まわりなど見せたい部分はコントラストを高めに
2.グレースケールにしてあげるとコントラストの分布がわかりやすく調整が楽になる
見栄えのする絵は絶対にこれを意識してる
おはようございます
今回のイラストもかなり時間がかかっちゃってますね
ですが、最初の線画と比べて、下半身の部分が大分見栄えよくなったかなと思います
描き込みをもう少し増やしたらバランス整えて線画は終わりにしたいです
ウェブトゥーン、取り合えず一ページ目を
作ってみた。スマホで読むのでごちゃごちゃしない
方が良いらしいので髪の毛の艶とか敢えて入れてない
…見栄えが悪いと思うけど…取り合えず描いてみたよ(笑)続くかどうかは謎だけど。
個人的に同人誌と商業誌の違いってなんだ? と考えると、今は表紙や頁の見栄えもツールが補って差がなくなっている。
企画力・熱意なんかもどちらも落とし込める要素だ。
結論として「リミットを個人で操作できる」に落ち着いたがどうだろうか。
『HINATA』VOL.3のことじゃないよw
⬇️は特に関係なし
水着フラッシュ描くことになったけど、
コイツが以外と難産。上着があってもいいなんて
絵を見る側が建前で言ってる事なんて
ぼくでもわかるんで、どうにかして話の流れ的に
見栄えをよくするにはって頭を捻って話を途中で変えて上着少し脱いでる感じにしたのだ。
昼からぬくぬくお絵描きwip
キャラ絵を本格的に描き始めた頃ちょうどガンダムSEEDにハマったので、間違いなく平井久司さんの影響なのだけど、なんかついつい中指と薬指ってくっつけちゃうんですよね…見栄え良い気がして…
にしたって毎回やりすぎ?どう思います?w