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ᔦ๑° ꒳ °๑ᔨ奥行きの視線誘導は蝶に沿って実はこんな感じになっておりますす!!!れ、!!、! https://t.co/4gbhcEkwXE
1枚ずつ独り言させてください😌
この子は秋のシンオウ地方にいる子を意識しました。なので朝の日差しの暖かさと水温のピリッとした冷たさが交差するような雰囲気を目指して描きました。
ビッパちゃんに関してはそれはもうモチモチに!!笑 視線誘導や構図にこだわった一枚になりました #PTCGIC2024
・蛍光色を用いることで明るさや可愛さを演出。
・スカートや胸元に紺色を用いることでアクセントや視線誘導になる。
・アシンメトリーなスカート、ソックスは遊び心や躍動感を演出。
天真爛漫で活発的なポッケさんにピッタリの勝負服!! https://t.co/aJniazyclo
もういっぽん!はこういうコマでモブキャラがよく入れ込まれるんだけど視線誘導の邪魔にならない技術が凄いよね。配置のバランスに加えてメインキャラの周りに白とばしがミソか
タグにある"目元より下で切り出すと…"的なやつ💕 #illustration #オリジナルイラスト
エ○いかどうかはさておき🤭トリミングをして部分的に見せると全体で見た時とは視線誘導も変わるので違う気付きや発見もあるのでね✨
【視線誘導のポイント】
絵を見て最初に目がいくところは明るい所の場合が多いです。
特に暗い絵の中に明るいポイントを作るとそこに目がいきやすいので、意図的な視線誘導ができます。
この絵はスポットライト的に光を当てることで岩の苔に目がいくように狙っています。… https://t.co/h793pUWUVJ
イラストの情報量を可視化する試み
これができるならイラストの情報量制御ControlNetとかできるんじゃないのか?って思ってる
AIイラストでも視線誘導とか情報量制御とかできるとまた色々幅が広がりそうだなって思ってる https://t.co/QkTi7Q35D8
今回のイラストは黄金螺旋によって
顔→エフェクト→ひざ
に流れるよう視線誘導しました
気持ちのいい視線誘導ができて良かったです https://t.co/MH6PpQoU9W
今回のイラストは黄金螺旋によって
顔→エフェクト→ひざ
に流れるよう視線誘導しました
気持ちのいい視線誘導ができて良かったです https://t.co/td0Cv7P3A0
これは参考までに自分の塗り
とにかく陰影についてはハードライトが最重要でやってます。というかハードライト一本でなんとかなるレベル。
あとは遠近を出すためにソフトライトで色の濃淡、ガウスぼかしを使って、
顔→胸→股→手→波飛沫→顔手
とぐるぐる回る視線誘導意識、みたいな感じです