Boothで買った電車。Dazにインポートしたら重すぎた。
ちょっとメッシュが多すぎるな
綺麗だけど少し軽量化しないと

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走る原案風味のエアシャカール(装飾軽量化)

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勝ち誇る原案風味のエアシャカール(装飾軽量化)

ゲームの勝利確定後のポーズを参考にしてるけど、
表情が可愛い過ぎるので、ニヒルな感じにしてみた。

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そうですね
実際、F91あたりの機体はサイコフレーム技術を応用して装甲内に回路などを鋳込んでさらに軽量化と内部スペースの削減をして機体の小型化を計っていましたね

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原案風味のエアシャカール(装飾軽量化)。

ライブの配信を見ながら描いてたら、
マチカネ族が(ライブに出演していない)
シャカールを引き合いに出しててビビった。

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第一次火星戦争時の地球軍軽装甲車。
星間輸送用に軽量化された民間火星ローバーをベースにしている。 初期の地球軍は火星のクーデター勢力を小さな武装組織程度だと過小評価しており、このような軽車両で十分であると考えていた。

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なるほど……
胸とコストが軽量化されているキャラを貼れば良い流れですね

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どんどん軽量化していくタイプとマッチョになっていくタイプ

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【安コ🐈】⚠️本誌ネタ
大尉に負担がかからないように超軽量化してる

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今日の落書き

空に飛ぶことに憧れ、恥じらいながらもメチャクチャ軽量化(マイクロビキニ)してるけどそもそもベースがニワトリなのであんまり意味ない子

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おはようございます~! Blenderとunityで3Dの調整をしながら作業をやっていたらいつの間にか日が昇っていました…☀️

とりあえずここまでは完成しました、次の課題は尻尾のモデリングとデータの軽量化作業ですね。

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CLIP STUDIO ASSETSで3D背嚢配布はじめました。弾薬盒も軽量化アプデしたのでDL済の方は再DLでご利用ください

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STUDIO勇み足☆BOOTH店からのお知らせです
"投げ銭用『STUDIO勇み足 2024 Original illustration CALENDAR(A4サイズ)』" を登録しました

ファイル軽量化でA4サイズへ変更したものになります

BOOSTをいただけるとヤル気と元気が出てしまいますので宜しくお願いいたします

https://t.co/CV8n4NQc16

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シュナイダーに軽量化されたアーキ坊や

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ACライクな自作ゲーム用に考えてたラフデザインをさっきディテールアップしたやーつ。(←)
と当時のラフデザイン絵。(→)
軽量化のために防弾装甲を排したコックピットブロックをエアインテークの中央に置くことで省スペース化にも成功した飛行速度に特化した胴パーツだよ。

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左が元絵、右が今日ベクタで作り直したやつ。元々線はベクタで描いているとはいえ順次ラスタライズしながら描いてるんあんまり恩恵はなく、そうじゃなくても結局スッキリしたベクタにする為に全部起こしてる。
ドットパターンや影は適宜簡略化してその分軽量化。元々ベクタに向いた絵柄なのでなんとか

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最上
装甲一部軽量化 Skebより

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こちらは昨晩のUnity講義を受けるワールド制作初心者の図、ありがとうございました。
軽量化にも色々あるようで知れば知るほどUntiyが遠くなるこの頃…

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キャラデザ練習
「薄幸の美女」国鉄C54形蒸気機関車

実車はローカル線を走れるよう軽量化に取り組んだものの、軽すぎてスリップするなどのトラブルもあり悲運、薄幸のと言われる機関車です。幸薄感が出ていれば良いのですが。

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BRX-02 コーカサス
両肩の前に張り出したパーツが特徴の空力や軽量化のほかに高出力のブースターを装着した高機動用パーツ
腕にはレーザーライフルを装備し貫通力のあるエネルギー弾を放つことができる。

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