画質 高画質

心に芽生える アイデアの種

動き出すスケッチに心が踊り
鉛筆が自由に流れ始める

アウトラインが形を成し
構図の中に魂が息づく

バランスと遠近感を整え
3次元の世界に命を吹き込む

細部を丁寧に紡ぎ
陰影で深みを与える

光と闇が交錯し
七色に彩られた現実が現れる… https://t.co/rfZs0Pr7iG

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遠近法が関係してると思います…🤔

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今日も激務なので、仕事までの時間、ふかふか屋さんの内装を想像して心を落ち着かせていた。
部屋描くの難し〜〜〜〜〜〜〜〜〜。
パース? なにそれ??
これは御真祖様が作った部屋なので、遠近法とか関係ないです╭( ・ㅂ・)و グッ

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みさかさんのショちゃお借りしました!🙇‍♀️✨
腕の遠近感と俯瞰構図に惹かれましたッ!!!!首巻が前にブワッ!と出てるところも好きです😭💓💓すごく迷走したので、この構図をワンドロはすごいナッ……!!✨✨
ありがとうございました!!!🙇‍♀️🫶 https://t.co/zrIQW7jXrE

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ご質問ありがとうございます!

・剣先まで入れる構図にする
・集団を層にすることで遠近感を持たせる
・背景にパースをつける

あまりアオリ構図にしすぎるとパースの関係で中央の人物と手前の集団が被ってしまうので、アオリは最低限にしました。… https://t.co/FYhWeSQJKH https://t.co/0ZzYwjscLA

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今回のからすまニキの動画の登場で
この絵ががんばれゴエモン死す!でもいける感じになっちまったなー
あやしげ一家は当時弟が買ったのプレイしてたけど
お使い云々より3Dゲー特有のクソ分かりづらい遠近感で動く足場からジャンプして落ちまくるのがストレスだったな

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WIP

遠近感出すのにスクリーンかけちゃうので

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1枚目修正前、2枚目修正後。ミリペン線画は遠近の書き分けが難しい。手前の解像度を上げることで遠近を表現してみた。

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なんか遠近感むっずいな。、

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トーンは対象からの距離で線数(ドットの荒さ)を決めました。 距離を近く表現したいものは線数が小さい(粗い)トーン。 遠く表現したいものは線数が大きい(細かい)トーン。
一定のルールでトーンの粗さに差をつけることで遠近を出します。

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やっと身体のパーツの分け方わかってきた感じ…
大きさ比率とかできてなかったり遠近つくとよく分かんなくなったりするけど…

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)様のOPムービーに寄稿させて頂きました🙇‍♂️ 大変光栄な機会をありがとうごさいました!
遠近法で遊んでる三リョです📷 https://t.co/ezQ0IEw4TM

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「手を描く」ことです!
手で表情が倍以上になり躍動感も遠近感も増します!
手が決まると肩はこの位置、体の角度はこうなる!
だったら勢いで髪も動くね!

こんな難しいポーズ描けない!でも描くしかないじゃん!最大限の魅力を伝えたいんだから!

…と自分を追い込めます! https://t.co/r0hoMdHtoR

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手とか足を前面に出すポーズというか遠近感を付けようとしたものって
ただ手や足がでかくなっているだけになったりしたらヤだなぁと思ってあんまり描けないのですが
やっぱりそうは言っても描かなきゃ練習にならないので…(常套句)

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緑衣の勇者チューリ
マスターソードみじかっ!W (遠近法の失敗)
チューリがカワイイのって、あのピン!と立った前髪(?)がウサちゃんぽいのもあると思うの

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しばらく投稿してなかったので
気晴らしに描いた絵を


分離色手に入れてました
前に投稿したチルノの下塗りにも使っています
背景に使用したり
面積の広い服や長い髪の部分
照り返しや空気遠近法で背景に溶け込ます部分に使うとよさげです
固有色と混ぜてつかうのも良かったです

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遠近の表現について

遠くにあるものを「空気の層を通した色」で描く作画方法を、空気遠近法と呼んでいます。僕は空の色を混ぜて遠くのものを描いてます。

空の色を絵の中で印象付けたい場合(二枚目)は、空気の色は控えめにしても良い気がしてます。

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遠近法も少しは関係してるんだろうけど体格差が大きくてえっちですね…(?)あとあの、パイのサイズ感何???????トパーズちゃが小さく見えるが????

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