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ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮のブラウンですが…これは最近描いたファンアートなので設定画には含まれていません。設定画を公開できる枚数を消化し終えたら、たまにこうやってファンアートでキャラやメカを紹介できたらいいかなと思っています。その余裕はあるのか?
(鋼鉄の咆哮3の航空機設計を使ったプレイヤー艦ならぬ「プレイヤー航空機」は最終的にこんな感じの性能になります。)
色々検証してみたところ
PSP版の真・ドリル戦艦のドリルの威力は
PS2版の約118倍と判明!!
アラハバキ2並みのとんでもない威力・・・
#鋼鉄の咆哮
#ウォーシップガンナー
超巨大高速空母アルウス(全長約894m)と
アーレイ・バーク級ミサイル駆逐艦(全長153m)
流石はB-36戦略爆撃機を発艦させるだけあって超巨大。
#鋼鉄の咆哮
#ウォーシップコマンダー
WSG2のBー1ランサー爆撃機並みに
無茶な発艦をする空母赤城...
発艦したTu-22Mをよく見ると
主翼がやべー事になってる・・・
#鋼鉄の咆哮
#ウォーシップコマンダー
駆逐艦レイチェル・ガードナー
フレッチャーを小型化したような駆逐艦
両用砲はPS2鋼鉄コマンダー1でしか使えないのが、残念なところ
#鋼鉄の咆哮
#ウォーシップコマンダー
前回の特殊巡洋艦が特殊過ぎたので
今度は比較的まとも?な艦を設計
大型ヘリポートに小型射出機Bを連携させてみた
微妙に高さが違うんだよな・・・まぁいいか...。
#鋼鉄の咆哮
#ウォーシップガンナー