とXivcineの混合が最近のお気入り

生成ガチャは麻薬だよねw

ミコッテをもっと産出したいけどいつ止めるか…
待ち時間をへらすために高速化のテクニックをwebuiに持ち込みたい気もする

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線画と塗りの高速化と神絵師の絵柄研究とか

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計算順序とか見直したりしたら処理の高速化に成功して多少なめらかに動くようになってきた

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ソウルハッカーズ2が
なんと11月上旬にパッチによって
・ダンジョン ダッシュ機能追加
・バトルスピード高速化
・新規仲魔追加
との事なので、それについて思いを絵で表してみました!



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【勇者ジャナイ(アプリ版)】が待望のアップデート!!

…と言っても、戦闘高速化プラグインの導入と軽微なバグ修正です。

なお、モザイクが掛かってたような一部の敵画像も修正されました💧

iOS版:
https://t.co/zcEJ3hFPye

Android版:
https://t.co/EZ2oIiacfQ


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覚悟を決めてE4-2に行ったら4回目の挑戦で初めてのS勝利&ブルックリンお迎えできました(((o(*゚▽゚*)o)))
今夜しか回れないからギリギリだった...(1、2回目は高速化し忘れという初歩的なミスをしてたのはここだけの話ですw)

これで今回のドロップ艦は全員揃いました!!

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参考にならないとは思いますが、E5-4乙の編成をペタリ。
高速統一で、破砕無しです。タッチと空母のカットインが決まればいけます。
元々低速編成を組む予定だったので、札節約で隼鷹を高速化させてます。普通に高速軽空母が使えたらその方が良いかと。……大和をすぐ改二重にしないで良かった。

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サムがMk.Ⅱへ改装、頼もしさが増した

高速化のデメリットはよくわからないが可愛いからヨシ!
しかしログインボイスの「Yes!」が聴けなってしまった、次の邂逅を気長に待つ

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E5-4甲ゲージ破壊(別案)
・最長ルート編成
・道中対潜支援、決戦支援
・伊勢は高速化させないと第二に組み込めない

伊勢で制空盛れるので空母がより攻撃的に
赤城は5スロってことで採用しましたが、インピとか特攻艦でもいいと思います
無傷でたどり着ければ強いだろうけど、道中長いのがつらそう

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案外、作画高速化のポイントは「陰影を出力しない」というあたりかもしれなくて、既についてる陰影を直すところに結構手間を割かれているから、影2を出さない方が作画修正が速いかもしれない。

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カットジーンズはす❤

塗り高速化スキル欲しみ

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高速化かつ周りも涼しい

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ありがとうございますw
でも、もしかしたら高速化に成功した模様🤔
ファイルはZI(以下略

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オーロラ

オーロラさん、おっとり美人って感じで好き。

先ラフの高速化しました

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「~少女の想いが奏でるRPG~ Symphonia Ryurento Ver2.0」を制作中!追加コンテンツとして「チャレンジダンジョン」と「ボーナスchapter」、追加機能として「低エンカウントモード」「戦闘高速化モード」を実装予定です😆

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まだちょっと修正入れるかも。。。
左手ツール導入で描く速度が高速化してきました(*'ω'*)

艦これ/近代化戦艦棲姫

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着てないように見えただけなので他意はないです
(作画を高速化すべく努力中)


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8/10は「Conte di Cavour」の進水日。伊軍の戦艦で3姉妹の長女。画像は順に【nuovo】、【改】、【無印】です。弩級戦艦と胸を張るが、旧型なのをやや気にしている模様。着任時は雷装値があり低速。【改】で高速化するが雷装値は0に。【nuovo】で雷装値が復活し、水戦等も搭載可能になります。

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シンプルに可愛い

地味に大きい変更点だけど、速力が低速から高速化。
これにより低速に人権のないイベントとかでの使用もあるかもしれない。

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