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나히아작가가 죠죠 8부 그림체로 못그리는게 기본기 문제는 아니잖아? 그 사람 그림체로 죠죠8부 그림체가 내는 분위기를 못 내는건 그거랑 별개인거자너.
KOF 15 잡기 공격에 대해
①통상(기본)잡기 흐름
・1프레임: 우선 통상(기본)기 모션이 나옴
・2프레임: 잡기 판정 발생
→성공시: 잡기 모션으로 변경. 상대가 비틀거림
→실패시: 기본기 모션 유지
2003부터 변경된 사양인데, 1프레임 느려졌음
'94~'95와 달리 1P, 2P 차이가 없어요(속도도)
#KOF
<아랑전설 스페셜>
・1P와 2P 차이(동시에 잡았을 때 등)
: 아랑전설2와 동일
・잡기실패 시 통상기(기본기)가 나가는 타이밍
→ 단독으로 썼을 때와 동일한 타이밍에 나감
・잡기 성립 시 모션 변경(잡기 직전)
2: 자유행동(멈추지 않음)
SP: 갑자기 근거리 서서 대기 자세를 취함
#아랑전설스페셜
로버트와 비교
로버트: 발동 느려서 기본기에서 연결되지 않음+발동 모션에 무적이 없음+돌진 중에는 발 근처 무적
타쿠마: 발동이 빨라 강공격 캔슬로 연결됨+발동 모션에 무적 없음+돌진 중에 무적 없음
로버트의 공격판정이 앞 쪽에 있어 더 유리할 듯
오 각각 장단점이 있네요!
#용호의권
[About Anime trends⚡️]
1990후반~ 2000초의 훌륭한 기본기와 리드미컬한 데포르메가 좋다
요즘의 세련되고 차분한 색감도 좋고
강의 중에 노가리 겸 시연함
확실히 내가 그림체에 많이 도전했다고 느껴지는게
순서대로 3년전(추정) > 2년전(추정) > 1년전 > 어제
지금보니 최근에서야 그림체 신경 안쓰고 그리기 시작했었네요
이걸 보는 분들은 저를 본보기삼아 그림체 연구같은거 하지 마시고 기본기를 열심히 합시다
안녕하세요, 일러스트레이터 카토코타입니다.
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practice pixel
기본기 좀 더 다지기
써니밴드는 다음주 월요일부터 다시 시작해요
#pixelart #practice #sunnyband
+작년 여름~ 추석까지의 한복 그림들도 붙여봅니다 ^0^
이번년도 여름은 기본기 다지는데 써서 완성한 그림이 별로 없구만요 ;;u;;
ㅋㅋㅋㅋㅋ아 쫌 옛날에 그린것들 죄다 뭔가 기본기의 ㄱㅣ조차 없는데 그걸 어케 잘 포장하려고 노력한 그 느낌이 참 갸륵하달까...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ묘한 기분에 휩싸이게 만드는 구석이
완성도 있는 일러스트를 위해 꼭 필요한 요소, 분위기!
단단한 드로잉 기본기, 캐릭터를 살리는 생생한 연출🎞
리오 작가님(@Riootomata)이 일러스트의 디테일을 올리고,
나만의 분위기를 담을 수 있는 법을 알려드려요🔮
🖼감동을 주는 일러스트 그리기
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