画質 高画質

모자색 탓에 고증에 맞진 않지만 6 뷔르템베르크 연대, 12 나도르 연대 정도로 생각할 수 있겠고, 특유의 헝가리 국기색 원형 장식으로 보아 1848 헝가리 국민군 후사르를 묘사하고자 한 것 같네요. 그래서 아마 뮤지컬도 그 시기 내용을 다루지 않을까 싶은 ㅎㅎ! https://t.co/zHUvgb2GP6

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⚠️欠損 인간형 신체의 결손 묘사
⚠️ひーろー💎パロ
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⚠️欠損 인간형 신체의 결손 묘사
⚠️ひーろー💎パロ
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⚠️欠損 인간형 신체의 결손 묘사
⚠️ひーろー💎パロ
타래로도 다는편이 더 보기 편할까싶어서 홍보 겸... 트윗으로도 남겨봅니다 엔스-티카-크라이 순 (1/3)

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https://t.co/jion6piDjv
직접적인 행위묘사는 없지만 조금 그런 분위기+조금 징그러움 주의

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여기 부분 묘사 좋게 나오네... 했는데 다 가리네 시발

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설계는 당시 최신의 반다이답게 컴퓨터로 이루어졌습니다.
최초 MG의 3D이미지 박스아트도 실은 모형 설계의 데이터를 이용한 것. 최종 발매 사양의 박스아트에는 아무로와 세이라만이 묘사되어 있지만. 초안 단계에는 작업원들이 배치된 이미지였습니다.

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생각나서 찾아봤는데 로봇혼 아니메 짐 쿠엘도 아니메에서 묘사된 거랑은 다르게 생겼잖아. (...) 애니메이션 영상이 아니라 설정화 기준으로 조형했겠지

짐 쿠엘은 영상 속 디자인과 설정화 디자인이 다릅니다. 0083 ova 편집 극장판이 ova본편 마지막회보다 먼저 만들어져 공개되는 바람에.

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※주저사五 x 교사夏 au
⚠️🩸묘사
너였다면 (6/7)

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※주저사五 x 교사夏 au
⚠️🩸묘사
너였다면 (3/7)
https://t.co/AG3VbWKYRi

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놀라거나 부끄럼타면 꼬리털 부푸는 묘사 너무 좋음

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저번에 작업하다가 그린 앤캐
짱 작고 짱 귀엽다
앞으로 이런느낌으로 SD굿즈 낼까 고민중
내 SD는 복잡하게 묘사할수록 이쁘지않은거같아서

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묘사덜어내기 O나 안 되는 중인 거 같은데요 지금

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요즘 유행하는거
밑색 > 세부묘사 + 라이팅

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일부로 애매하게
묘사하고 있습니다

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30분묘사 더 해서 완성한 거
그림은 진짜 시간 들인 만큼
이뻐지는구나🕷💜 https://t.co/kay92ZhBfq

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옷 주름 묘사하는 법

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24年2月8日

상체근육 덩어리 묘사 공부...

조금 더 끈기와 애정을가지고
꾸준히 묘사할수록 완성도는 올라간다!

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근데 진짜 이 부분 묘사 ㄹㅇ 쥰내 맘에 들어요

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크롭 안하면 얼굴묘사가 안보이잖아~
정말 슬픈

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