ネガティブプロンプトを(EasyNegative)だけに、縦横を少し大きめにしたら背景の(art nouveau)な模様とかいよいよ消えて花だけになってしまった
でも、この肌や花の光の反射こそ、まさに「上手い」と思う人の絵のソレ
やはりwebuiで回して出る結果がこのモデル本来のって事か

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たしかにEasyNegative使わないほうが手が一発でいい感じのような気もする
気のせい?

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easynegative0.0と1,1の比較
明らかにいろいろ細かく書いてくれるようになります、もちろん絵柄の変化もあるがやはり有能に思う

入れると指が壊れる?
俺のモデルでは指なんていつも壊れてるぜ!知ったことではない!!!(ドン!

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は?!好き…(*´˘`*)💖💖💖💖
ちょっと待ってeasynegative入れるわ
AI

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himawari mixV1
easynegativeの効きが良くて、物の立体みを表現するのがpastel系のなかでも結構得意に感じます

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EasyNegativeはいいけど、その目はちょっと…

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今まで反映してなかっのにさっき気づいたんだけど、EasyNegative反映させるとだいぶ変わるんだね。
反映←→なし

PCの知識0だと説明だけみてもわけわからない。

こんなんじゃ学習させるまではしばらくかかりそうだな。

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VAEの違いチェック
↑がorange、↓はvae-ft-mse-840000-ema-pruned
840000はsafetensorだとWebUIがバグったから通常版

カラーがだいぶデーハーになるね
このイラストにはこっちのが良いかも

ネガは推奨のEasyNegativeに加えてbad anatomy, (worst quality, low quality:1.4)をおまじないで入れた

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最近のモデルはどれも出来が良く、階層マージの研究やEasyNegative等のおかげで画像サイズにもよるが撮って出しでも細部はともかく致命的な人体破綻はすっかり昔話になったようにも思える。

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EasyNegative有無の差。デティールは自然に修正されているっぽい?塗りがくっきりめな感じになるのはDDIMの良さを殺してしまっているかもしれない。好みの問題か

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【WD 1.5 Beta を試す】EasyNegative 編
← EasyNegative なし | あり →

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SD webUIにポーズエディタとEasyNegativeを突っ込んでみたら出力の品質があがったな
化け物の割合も増えた気はするけど

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だめだ、一日やったけど飛ぶ絵は納得いかねぇ!
ControlNetは可能性あるけどまだまだ万能とも言えん

足さえ綺麗に出ればなぁ😭

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AOM3のEasyNegative有無、左が有りで右が無し
どっちも捨てがたい

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[召喚(120)]
過去の未公開イラスト&その"EasyNegative"版。確かに似て非なるモノになりました。ちょっぴりアート感が高まるような……。気のせいかな?

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ControlNetのSegmentationで、ポジティブプロンプトを一切入力せずに自作のセグメンテーション画像だけで構図を作るテスト

使われるセグメンテーションの色とオブジェクトの関係さえわかっちゃえば一般的な構図は自由に作れそう

NPはEasyNegative, (worst quality, low quality:1.4)

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[召喚(119-2)]
Scaleは違いますが、同じ呪文で"EasyNegative"と旧型の短いNegative promptを組み合わせたモノを使ったらこんなに変化が出ました。

どういう理屈なんだろ?

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[召喚(119)]
"Full Metal Bodysuit"で召喚中、"EasyNegative"や"DeepNegative"なるネガティブ用の呪文が流行していると知り3,4枚目で使用。

けっこう絵柄が変わるという不思議……。明日もっと実験します。

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きらめき☆シトラスパイス🍊

https://t.co/VtW71rNtuh

俺は水着が見てぇんだ😤

例によって の組み合わせ。時系列的には本作がこの組み合わせでの最初の試作品で、絵柄を見てイケるやん?と深堀りしてたやつ

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みかん食べる?🍊

https://t.co/YRDKYPBFIW

寒い冬をぶっ飛ばせ!

の水着シリーズはかなり生成したのでしばらく投稿が続きます。結構セクスィな絵柄になるのでつい……

なんで小物に🍊を配置したのかは我ながら謎🤔

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