The whole aspect of VR has reinvigorated my excitement in the future of video games. It's like 2008 for me all over again. is doing this really cool VR run through HL1 that's definitely reminding me of old Machinima.
Anyway, here's some HL-themed sprites I made.

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HL1 Shotgun and Pistol done as a commission for once again. (I have not yet been given the all-clear to make this public as a result of time zone differences).

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今年は前半にHL1、後半にmk2にかかりっきりでした。
来年はmk2の完成とダッカスの改修、出力が目標。
あと今年はガレキやらセカンドVを買ったものの手を付けていないのでそちらも進めたいなー。
では来年もよろしくお願いしますー。

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HL1
肩周りまで仕上げおわた〜。
頑張った肩フレームあまりみえないね。
いいね、肩周りカッコいい!

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やっとJob70達成したあぁーー٩( •̀ω•́ )ﻭ✨

何とか間に合って良かった…

記念に憧れの鈴を作り
意気揚々とクマ狩りに向かいまして…

そして鈴効果で夢のHL1確も達成できた…作って良かった。・゚・(*ノД`*)・゚・。

はぁ、プリ終わっちゃったから
次はケミかー
未だクリエにすらなっていないw

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エミュレータからはちゃんとシミュレーション入力効いてるけど、実機はダメだなー。シミュレーションモードには入ってくるけどジェスチャーがこない。
HL1だからなのか。(APIもRightHandとかだし)
実機きたら試したいのう。

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白とブルーグレーの配色好き。
LGまんまだけどね。瞳の色はHL1っぽいグリーンで行く予定。
仮色入れて背景少し描いたら一気に仕上がった気がするけど、線も黒一色で引きっぱなしだったりとやることはまだまだ、先は長いのです。

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made myself a hl1 background with gmod, https://t.co/GCeyCgbDkv and photoshop

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interestingly though the parts that are different on the fast and standard ones compared to the hl1 version can also be seen on the poison one so perhaps there was some cross breeding between the those two

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GTMはMk2が進まない時HL1を少々バランス調整しました。
肘をいつか作り直したい

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Day 8&9 of Inktober

I missed a day because I was playing Sven CoOp(a hl1 mod).
Day 8 theme was "Star". Day 9 theme was "Precious". I know I'm not doing my best atm, I'm kinda sputtering, should get better tomorrow tho.

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HL1's prototype headcrab had A BUTT

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今月もZAP表記なので誤記じゃなかったのね。
制作中のものはなんかまだ貼る段階じゃないのでHL1の背面でも
肩甲骨が羽の基部って感じで作っております。

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GTM HL1
20170107時点

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HL1
進んでないようにも見えますが、干渉部や装甲の厚さの修正、ふくらはぎ等今まで見せなかった部分の作りこみが主な作業。
新規で作り直しているパーツも何点かあります。
まあ全然終わらないんですけどね。

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HL1は再構築中
見た目はほとんど変わらず、干渉部部をつぶす作業がメイン
ブーリアンを使いたくないので時間がかかってます。
パーツの厚みは無視するとして、ここまでなら軸打てばなんとか干渉せずに
組めるかも。

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