ヴィヴィ、おそらく形状的にはこれで完成。
プリント出来るように、ここから分割作業等しないとならないのでその最中に微修正・微調整はするだろうけど。

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最新作「ブルース・リー 2022」
敬愛と執念のデジタル造型+筆塗り🐲
※1/6素体とコスチュームは既製品





https://t.co/KKLxDMUWvX

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まだまだヴィヴィ wip 。
髪の細かい流れを追加して試行錯誤中。
形状的にはかなり完成に近いハズ…?

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粘土をこねて作ったメカをblenderに持っていてローポリ化させたらどうなるんだろうとやってみたが、綺麗な面で構成された造形物はメッシュを貼ったり押し出しなどで作った方がいいのか…やはり覚えなくちゃいけないんだな
ZBrushCoreでZガンダムヘッドのみなら40分くらいだった

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しばらくFusion360作業が続いたので、ZBrushの方で手慣らしがてら何か作り始める。

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1年経過しての進化
興味ある方は早急に始めるのが吉です

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朝イチの造型チェック
目線を整えてたので正面顔もイケメンに👍
今日は髪を作ろうかな

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ワンフェスの展示物
少し進んできた!12月中旬には出力しなきゃ




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downloaded zbrushcore yesterday, blacked out, woke up with my very first 3d model sculpted from scratch ☺️ i like her

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データ整理してておそらく最初にZBrushCore触ったときのファイル出てきた。パーツ1個!石粉粘土で作ってたフィギュアを再現しようとして体だけになっちゃったやつだ。手足もつけれなかった模様。
今月作ったのと並べてみた。4年ちょっと、いろいろ作ったなぁ🙂

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この1ヵ月分程の成果物、、、細かい事無視して作ってるにせよデジタル原型は慣れるとやっぱ早いねえ

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時間の都合でFusion360で部品をざっくり作って、ZBrushCoreで模様をやっつけでいれてみたり



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なかなか楽しい

まだZbrushcoreだけど色々できる

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ZBrushCoreの教本見ながらマグカップ作って基本操作覚えたのでブラシ操作方法の復習がてら手を動かしてみる..

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制作途中だけど、数がそろうとやっぱ良いね


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