何も考えずに描くとここら辺で詰まるのでi2i お手本が欲しくなる。ツィア色案

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ゴブリン退治に向かう緊張感の無い勇者パーティ


DALLEくん→i2i

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cloneはi2iでの動作を想定していますが、t2iのCNで動作させた場合、形状を維持しながら様々ないい感じの色合いにランダムで変化させる、という挙動をします。

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デパートの屋上でライブ


DALLE3→i2i

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xl controlnet clone (元画像を維持しつつ拡大できるSDXLのCN 制作途中)
1枚目 入力画像
2枚目 通常i2iで2倍出力(denoise1)
3枚目 同パラメータでcloneで2倍出力(denoise1)
4枚目 原寸との描画比較

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xl controlnet clone (元画像を維持しつつ拡大できるSDXLのCN 制作途中)
1枚目 入力画像
2枚目 通常i2iで2倍出力(denoise0.75)
3枚目 同パラメータでcloneで2倍出力(denoise0.75)
4枚目 顔の描画比較

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comfyUIでノイズ法 https://t.co/fneuq0qNRF
のi2iを試したけどさすがにcomfyUIでノイズ法は無理かなと思ってたらまあまあ可愛い絵が出てきて満足はしている
コル音イムかわいい コル音イム無限にかわいい

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LoRAとcontrolnetによる書き込み量増やしi2iのワークフロー
comfyUI初めて三日目でここまで出来たの凄くないですか???(クソポジティブととと)

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水玉のパジャマのやり方が知りたいということで

衣裳プロンプト
(frilly:1.2),(pastel colors:1.2),(pink pajamas:1.2),(red bow:1.2),(polka dot pattern:1.3),
bare foot,

リボンは暴れるのでi2iで後で付けたりの方がいいかもしれないです。

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前に作ったコラ画像を何度もi2iに読み込ませて…そんな遊び

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最近のイラストづくり、i2iや加筆修正を繰り返して「過多になりがちな情報量を適度に落とし整えつつ、描くオブジェクトの説得力を上げる」みたいな方向性でやってるんだけども、こう並べてみるとどっちが良いとか正直良く分からないね!

← i2i前 Nijiポン出し 完成品→ https://t.co/Nc4Yd0h5QR

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i2iケモ化テスト。
課題:
・無理なi2iした時によくあるフォーカスが甘くなる感じ。
・服がつられてフサフサになる。
・肉球ありそうな手にならない。
・furry は hair between eyes になりがちな傾向にひっぱられる
・人間耳が残る。

まぁ、肉球ハンドとニンゲン耳は加筆してからやれって話か。 https://t.co/0FmsJyGxAK

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自作アプリの説明書を書くためにオークを描いてる
これがこうなってこうじゃ!
まずi2iタブで雑下絵をそれっぽくして

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自作アプリの解説
まずはi2iタブ。こういうことができる。

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白状すると、今まで🌈はだいたいSDでi2iする前提だったから、🌈単体で完成品質に仕上げる努力を怠ってきました😇

なんか顔とか眼が微妙なことが多い…
(解像度が原因な気もするけど)

🌈のクオリティ上げるおすすめプロンプトとか設定とか教えてくれる人いないかなー(チラッチラッ)

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②雑i2i
雑な下絵をそれなりに整える。これもあった方が便利な気がする

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良いぞ……
(ハープのみNAIでi2i。素出しもそこそこ良い感じだが物を持つ系はやはりNAIが圧倒的に上手い

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追記してからさらにi2i。
かなり情報量が増えたが、意図には近いかな。
キャラクターをいい感じに固定できれば、かなり意図を考慮した作画が出来る。

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i2iしたら左出てきた
ツーサイドアップとかのプロンプト効かない

品質高いっぽいけど、言うこと聞かなさも強い

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この落書きからi2iで生成した。
指定としては画風+1girl,large breasts,sittingぐらい。
コツさえつかめばサクサク作れるだろうけど、指定のキャラを狙って作れるか?という感じではある。
生成後のラフを素材にしてさらにi2iを掛けていく感じが実作業になるかな。

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