//=time() ?>
@kazunou 自分が作ったレインボーなmatcapどうぞ!
イラストAIに描かせる場合は
「matcap,circle,sphere,pastel rainbow,white back ground,rubber,latex,gleaming,glitter」
と呪文を入れてみてください
1枚目→いつもの設定
2枚目→MatCap適用
MatCapで肌の質感再現できるか試してる。
ライトの影響受けないからなかなか難しい・・・(´・ω・`)
#b3d
色々と検討の上、やはりエンジェルリング的なハイライトは、Cubemapではなく髪のテクスチャにふわっと描きこむ方向で進めています。
とはいえ、動化した時の絵的な遊びは欲しかったので、Matcap(二枚目)にはカチッとした明るい部分を入れてみました。
ちょっと面白い絵面になってきたかも?
mm yummy metal matcap
makes it more reflective and distinguishes the material a bit better
@nekomaru_azu これがそもそも間違いだ!w
肌とタイツを一緒にしたテクスチャに、タイツのMatcapを入れたら肌も効果を受けてしまうから分離していたのが、しなくても済むって言いたかった🥺
取り急ぎ、髪のラフモデルを直しました。
凹凸を落として、わかりやすいシルエットを目指しています。
球体から法線ベイクして、仮ですがMatcapのハイライトを入れてみました。まぁまぁきれいに入ってくれそうです。
#stablediffusion CC0のMatCap(https://t.co/hv4cmqnz7C)から別のMatCapを生成する。txt2imgではmatcapを認識してくれなかった。一枚目(22)がベース。呪文はMatCap, black_background, glittering gold, jewelry, glass。--strength 0.7。シンプルに美しい。
突発ライブにお邪魔していました
NeKoKoちゃんもいいね
そしてmatcapの効果でやたらテカテカに…
#えねこ交信中 #enekostinger #cluster
Some gray matcap on #Seraphine
I’m collaborating with a friend who’s going to do the texturing next :]
@yuruku3dVRc マットキャップは無料のもブースにあるし,なんなら直ぐ描けるよ
自分がQ対に使ってる奴全部描いてるし
ちょい前の髪型変える前のアバターだけど,左がマットキャップ無しVRChat>Mobile>トゥーンリット(デフォルト)
真ん中がMatCap無料の使った時
右が自作マットキャップ適用した時