このゲームなんですね😀
なんでPCエンジン版のタイトルはファイティングストリートかな?🤔

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動画サムネもガチャのバナーも気合い入ってます!😤

なおPVのBGM前半は、
PCエンジン版のラングリッサー1、
曳地正則 氏が作曲された『エルスリードの末裔』のPV用アレンジ♪

ラング転生には特に関係無いBGMですが…シカ族繋がり?
銀魂コラボPVでも使用されてました。
ゲームには未実装のPV用BGM😲

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久しぶりにPCエンジンミニでイース1.2をやって、別にリリアが悪いわけじゃなかった。悪いわけじゃなかったけど、PCエンジン版イース4のエンディングは誰なんだリリア!

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田舎のゲーセンにも置いてあったけど、下手なプレイを人に見られるのが恥ずかしくて、実際に遊んだのはPCエンジン版からでした…。

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 😊モーニング
今日は何の日?1990年9月28日は
PCエンジン版 
の発売日でした。
この頃、よく思っていたのが、エンジン版とメガドラ版の良いとこ取り版が欲しいなって。後発なだけあって縮拡のないハードなのに努力の後がみえたりしてね。BGMのメロディパートが◎😉

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悪堕ち好きな私だ。
恐らく自分の中で本格的に悪堕ち好きになったのはコレだ。
PCエンジン版ドラゴンナイト2🤣
ある美人の多い村。
主人公が立ち寄った次の日少女達は消えた。
魔女メサーニャは村の少女達に呪いをかけ少女達は皆モンスター化し村にある塔の中で主人公に襲いかかってくる🤔
知らない?

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 モーニング 😊
今日は何の日? 1989年9月8日は
PCエンジン版 
の発売日でした。拡大縮小回転機能のないPCエンジンで良アレンジ移植だったよね。

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ゲーセンで見た時に衝撃を受けたので
PCエンジンのを買って遊びました……回らなかった……
PCエンジン版のROMには
"Copyright 1989 NAMCO LTD. All Rigths Reserved Programed By... TAKASHI FUKAWA 88/11/01 START 89/03/31 END "との記述があるようです。

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Windows版の魔法の少女シルキーリップは、メガCD版のRPG風ではなく普通のAVGスタイル 未発売のPCエンジン版ではこうなる予定だった これはこれで遊びやすくて良いと思う なお少女編と大人編の違い

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PCエンジン版のイースⅣの広告、いろいろありますがこれも好きでした。片面しかないのでイラストレーターさんの名前がわかりませんが…。

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あぁ、そうそう…大事なの忘れてた!

アフターバーナー2!!!

FC、MD、PCエンジン版3機種買ったんだよな!w
ぐんそーさんのケロでやってたの思い出したw
最終的に、主旋律入ったBGMのHuカード版が一番出来良かったと言うwww

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PCエンジン版ドルアーガの塔を走られた加藤ダム子さんのファンアートを描かせていただきました

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そしてPCエンジン版がオリジナルで、PC-FX版は移植だという事を今知ったw

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8月9日は「ワルキューレの伝説」
PCエンジン版の発売日ですのでー

昔描いたパッケージの模写ですっ!
とぉーっ!!

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ワルキューレの伝説
PCエンジン版32周年です!
過去絵達をちょい補正して
再掲しました。
ハードの性能上 回転・拡縮が
なくて残念だった思い出…!(^_^;)


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 モーニング😊
今日は何の日? 
1990年8月9日は PCエンジン版

の発売日でした。アーケード版が好きで、でも家庭用移植は難しいだろうなって思っていたから、発売されると知った時からワクワクしたよね。縮小拡大機能がないハードでよくここまで出せたなって😊

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【1992年】8月7日 プリンス・オブ・ペルシャ 発売30周年おめでとうございます㊗️

メガCD版はPCエンジン版にも無いビジュアルシーンが追加されていますが、今見てもやっぱり違和感😅

姫のキャラクターデザインは時代を感じますね https://t.co/qsZ0aJp2QV

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懐かしのPCエンジン版のカーナ。レアなPS2版も含めたら4つのバージョンのイース4世界はあるのか…もう並行世界みたいなもんだな

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PCエンジン版ウィザードリィⅠ
ヴァンパイアが女の子になってる!ナイス!

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PCエンジン版のラングリッサーIでテイラーとゼルドの声優が堀内賢雄だったとは、今まで知りませんでした。

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