For I got delaunay+voronoi working on a sphere, then applied 3d simplex noise to assign biomes. Scales up to 1M+ voronoi regions. I'm next going to experiment with alternatives to noise. Noise is easy but usually not what I want. Interactive demo: https://t.co/HcYISbPDo9

29 211

Finally grokking GPU computation! 1M points, 1080p60, smooth as butter. Outlining the gradient values in 3D simplex noise. Code at https://t.co/FiSD2ZYYaM

13 36

【遠近孝一さん出演の主なBLCD】
<受け編>

「DEADLOCK 外伝 SIMPLEX」
「月下美人」1〜2 遊佐×遠近
「小悪魔のサンクチュアリ」花輪×神谷、大川×遠近
「契約不履行」黒田×遠近
…他

3 4

壁博7にて発売する新刊の表紙です。
【SIMPLEX】どうぞよろしくお願いしまーす♡
桂木ゆい&kouriの合同誌となります!

1 2

My first try of a procedural map generation for my survival roguelike. Using my own tiles and SimplexNoise :D

0 0