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色んな作業の合間にやるトポロジー整理1日目
今日は肩回りを主に進行…正解がわからない。
おなかの表現はきれいにしたかったけどUVやウェイトを考えるとこうなっちゃうのは仕方ないのかな…
靴のベース作るよ
①足首の下あたりの頂点をコピーして靴底にする
トポロジーを揃えれば頂点を減らせるよ
②靴底をラティスでそれっぽく歪ませた後に靴底と接続
早いうちにシームを入れておく
③爪先部分は、トポロジーを揃えておけばUV球を変形と接続で簡単に作れる
④差し込み足してベース完成
ん~、上手くいかなかった。結論としてはカーブまでは形を上手く出来る。その後のメッシュの整えがよく分からない。内側を削れたと思ったら繋いでるからトポロジーががたがたでUVが上手い事調整出来なかった;--
カーブ髪は本当に難しい…。作る過程の参考文献欲しい。
カカロット遊んでるんだけど、
モデルの出来が、なんだかなーって感じ。
正面は寄せてるけど斜めから見るとあまり似てないんよね。簡単に例えると内山作画みたいな印象。
あとムービーなんかで表情が動くとフェイシャルを優先させ過ぎているのか、トポロジーのガタツキが目立って滅茶苦茶気になる。
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